AMD Radeon R5 AMD Radeon R5
AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
VS

مقارنة AMD Radeon R5 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon R5

AMD Radeon R5

تقييم: 0 نقاط
AMD Radeon RX 460

WINNER
AMD Radeon RX 460

تقييم: 14 نقاط
درجة
AMD Radeon R5
AMD Radeon RX 460
أداء
4
5
معلومات عامة
0
7
المهام
7
8

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

AMD Radeon R5: 800 MHz AMD Radeon RX 460: 1090 MHz

FLOPS

AMD Radeon R5: 0.2 TFLOPS AMD Radeon RX 460: 2.2 TFLOPS

تبديد الحرارة (TDP)

AMD Radeon R5: 15 W AMD Radeon RX 460: 75 W

العملية التكنولوجية

AMD Radeon R5: 28 nm AMD Radeon RX 460: 14 nm

عدد الترانزستورات

AMD Radeon R5: 930 million AMD Radeon RX 460: 3000 million

لماذا يعتبر AMD Radeon RX 460 أفضل من AMD Radeon R5

  • تبديد الحرارة (TDP) 15 W против 75 W, أقل من -80%

AMD Radeon R5 ضد AMD Radeon RX 460: يسلط الضوء

AMD Radeon R5
AMD Radeon R5
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
800 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.2 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
2.2 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
3.2 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
4
max 256
متوسط: 56.8
16
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
128
max 17408
متوسط:
896
max 17408
متوسط:
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
6.4 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 2.0
GCN 4.0
اسم GPU
Exo UL/ULT/ULP
Baffin
معلومات عامة
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
15 W
متوسط: 160 W
75 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
14 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
930 million
max 80000
متوسط: 7150 million
3000 million
max 80000
متوسط: 7150 million
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12
max 12.2
متوسط: 11.4