AMD Radeon Pro V340 MxGPU AMD Radeon Pro V340 MxGPU
Gigabyte GeForce GTX 1060 Gigabyte GeForce GTX 1060
VS

مقارنة AMD Radeon Pro V340 MxGPU vs Gigabyte GeForce GTX 1060

AMD Radeon Pro V340 MxGPU

AMD Radeon Pro V340 MxGPU

تقييم: 9 نقاط
Gigabyte GeForce GTX 1060

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1060

تقييم: 33 نقاط
درجة
AMD Radeon Pro V340 MxGPU
Gigabyte GeForce GTX 1060
أداء
6
7
ذاكرة
5
4
معلومات عامة
3
7
المهام
7
7
الاختبارات في المعايير
1
3
الموانئ
0
4

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

AMD Radeon Pro V340 MxGPU: 2754 Gigabyte GeForce GTX 1060: 9786

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

AMD Radeon Pro V340 MxGPU: 1000 MHz Gigabyte GeForce GTX 1060: 1506 MHz

كبش

AMD Radeon Pro V340 MxGPU: 32 GB Gigabyte GeForce GTX 1060: 6 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

AMD Radeon Pro V340 MxGPU: 1024 GB/s Gigabyte GeForce GTX 1060: 192.2 GB/s

سرعة الذاكرة الفعالة

AMD Radeon Pro V340 MxGPU: 2000 MHz Gigabyte GeForce GTX 1060: 8008 MHz

لماذا يعتبر Gigabyte GeForce GTX 1060 أفضل من AMD Radeon Pro V340 MxGPU

  • كبش 32 GB против 6 GB, المزيد على 433%
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة 1024 GB/s против 192.2 GB/s, المزيد على 433%
  • FLOPS 21.09 TFLOPS против 3.74 TFLOPS, المزيد على 464%

AMD Radeon Pro V340 MxGPU ضد Gigabyte GeForce GTX 1060: يسلط الضوء

AMD Radeon Pro V340 MxGPU
AMD Radeon Pro V340 MxGPU
Gigabyte GeForce GTX 1060
Gigabyte GeForce GTX 1060
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1000 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
21.09 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
32 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
6 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
192 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
128
max 256
متوسط: 56.8
48
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
7168
max 17408
متوسط:
1280
max 17408
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1500 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
672 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 5.0
Pascal
اسم GPU
Vega 10
GP106
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
1024 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
2000 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
32 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
6 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
4096 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
192 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2018
max 2023
متوسط:
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
300 W
متوسط: 160 W
120 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
14 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
12500 million
max 80000
متوسط: 7150 million
4400 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
3
max 4
متوسط: 3
عرض
267 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
غاية
Workstation
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.5
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
2754
max 30117
متوسط: 7628.6
9786
max 30117
متوسط: 7628.6
الموانئ
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16