Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
AMD Radeon HD 6870
VS
مقارنة Gigabyte GeForce GTX 1660 OC vs AMD Radeon HD 6870
درجة
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
AMD Radeon HD 6870
أداء
7
5
ذاكرة
4
2
معلومات عامة
7
7
المهام
7
6
الاختبارات في المعايير
4
1
الموانئ
4
7
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 11245
AMD Radeon HD 6870: 2174
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 74526
AMD Radeon HD 6870: 26012
برنامج 3DMark Fire Strike Score
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 12177
AMD Radeon HD 6870: 2954
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 13273
AMD Radeon HD 6870: 3090
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 20039
AMD Radeon HD 6870: 4151
لماذا يعتبر Gigabyte GeForce GTX 1660 OC أفضل من AMD Radeon HD 6870
- نقاط المرور 11245 против 2174 , المزيد على 417%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 74526 против 26012 , المزيد على 187%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 12177 против 2954 , المزيد على 312%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 13273 против 3090 , المزيد على 330%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 20039 против 4151 , المزيد على 383%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 56056 против 17488 , المزيد على 221%
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1530 MHz против 900 MHz, المزيد على 70%
- كبش 6 GB против 1 GB, المزيد على 500%
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC ضد AMD Radeon HD 6870: يسلط الضوء
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
AMD Radeon HD 6870
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1530 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
900 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
2001 MHz
متوسط: 1468 MHz
1050 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
5.08 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
2.1 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
6 GB
متوسط: 4.6 GB
1 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
64
ليس هنالك معلومات
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
87.84 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
29 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
88
متوسط: 140.1
56
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
48
متوسط: 56.8
32
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
1408
متوسط:
1120
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
1536
512
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1830 MHz
متوسط: 1514 MHz
MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
161 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
50.4 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Turing
TeraScale 2
اسم GPU
Turing TU116
Barts
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
192 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
134.4 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
8002 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
4200 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
6 GB
متوسط: 4.6 GB
1 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
192 bit
متوسط: 283.9 bit
256 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
284
متوسط: 356.7
255
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
GeForce 16
Northern Islands
الصانع
TSMC
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
120 W
متوسط: 160 W
151 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
12 nm
متوسط: 34.7 nm
40 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
6600 million
متوسط: 7150 million
1700 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
2
متوسط: 3
عرض
224 mm
متوسط: 192.1 mm
111 mm
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
121 mm
متوسط: 89.6 mm
36 mm
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.5
متوسط:
4.4
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
11
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.5
متوسط: 5.9
5
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية.
أظهر المزيد
1.3
متوسط:
متوسط:
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة.
أظهر المزيد
7.5
متوسط:
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
11245
متوسط: 7628.6
2174
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
74526
متوسط: 80042.3
26012
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
12177
متوسط: 12463
2954
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
13273
متوسط: 11859.1
3090
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
20039
متوسط: 18799.9
4151
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
56056
متوسط: 37830.6
17488
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
459373
متوسط: 372425.7
متوسط: 372425.7
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 sw-03
يتضمن اختبار sw-03 تصور ونمذجة الكائنات باستخدام تأثيرات وتقنيات رسومية متنوعة مثل الظلال والإضاءة والانعكاسات وغيرها.
أظهر المزيد
44
متوسط: 64
متوسط: 64
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - العرض
80
متوسط: 108.4
متوسط: 108.4
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 mediacal-01
24
متوسط: 39
متوسط: 39
SPECviewperf 12 درجة اختبار - مايا
124
متوسط: 129.8
متوسط: 129.8
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 Maya-04
100
متوسط: 132.8
متوسط: 132.8
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 الطاقة -01
4
متوسط: 10.7
متوسط: 10.7
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 creo-01
33
متوسط: 52.5
متوسط: 52.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 catia-04
49
متوسط: 91.5
متوسط: 91.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 3dsmax-05
117
متوسط: 189.5
متوسط: 189.5
SPEC درجة اختبار viewperf 12 - 3ds Max
148
متوسط: 169.8
متوسط: 169.8
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة.
أظهر المزيد
متاح
متاح
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك.
أظهر المزيد
2
متوسط: 1.9
1.3
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
1
متوسط: 2.2
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
1
متوسط: 1.4
2
متوسط: 1.4
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون)
أظهر المزيد
1
متوسط: 1.1
1
متوسط: 1.1
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح