AMD Steam Deck GPU AMD Steam Deck GPU
NVIDIA H100 SXM5 NVIDIA H100 SXM5
VS

Сравнение AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA H100 SXM5

AMD Steam Deck GPU

AMD Steam Deck GPU

Рейтинг: 0 баллов
NVIDIA H100 SXM5

WINNER
NVIDIA H100 SXM5

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
AMD Steam Deck GPU
NVIDIA H100 SXM5
Производительность
6
8
Память
1
5
Общая информация
7
8
Функции
7
3

Лучшие технические характеристики и функции

Базовая тактовая частота GPU

AMD Steam Deck GPU: 1000 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1065 MHz

Оперативная память

AMD Steam Deck GPU: 16 GB NVIDIA H100 SXM5: 80 GB

Пропускная способность памяти

AMD Steam Deck GPU: 88 GB/s NVIDIA H100 SXM5: 1.92 GB/s

Частота памяти GPU

AMD Steam Deck GPU: 1375 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1500 MHz

FLOPS

AMD Steam Deck GPU: 1.64 TFLOPS NVIDIA H100 SXM5: 57.68 TFLOPS

Описание

Видеокарта AMD Steam Deck GPU построена на архитектуре RDNA 2.0. NVIDIA H100 SXM5 на архитектуре Hopper. Первая имеет Нет данных млн. транзисторов. Вторая 80000 млн. У AMD Steam Deck GPU размер транзисторов составляет 7 нм, против 4.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 1065 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Steam Deck GPU имеет 16 Гб. На NVIDIA H100 SXM5 установлено 16 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 88 Гб/с против 1.92 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Steam Deck GPU составляет 1.64. У NVIDIA H100 SXM5 57.68.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Steam Deck GPU набрала Нет данных баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - Нет данных. У видеокарты AMD Steam Deck GPU - версия Directx – 12.1. У видеокарты NVIDIA H100 SXM5 -- версия Directx – Нет данных.

Чем NVIDIA H100 SXM5 лучше, чем AMD Steam Deck GPU

  • Пропускная способность памяти 88 GB/s против 1.92 GB/s, больше на 4483%
  • Тепловыделение (TDP) 15 W против 700 W, меньше на -98%

Сравнение AMD Steam Deck GPU и NVIDIA H100 SXM5: основные моменты

AMD Steam Deck GPU
AMD Steam Deck GPU
NVIDIA H100 SXM5
NVIDIA H100 SXM5
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1375 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
57.68 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
80 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
512
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
16896
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
13 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
528
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
16896
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
8
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
50000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1600 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1780 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Название архитектуры
RDNA 2.0
Hopper
Название графического процессора
Van Gogh
GH100
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
88 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
1.92 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
80 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
5120 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
163
max 826
Среднее знач.: 356.7
814
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
300
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Console GPU
Tesla
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2022
max 2023
Среднее знач.:
2022
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
15 W
Среднее знач.: 160 W
700 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Ширина
116 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
47 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
max 6.7
Среднее знач.: 5.9

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Steam Deck GPU в бенчмарках?

В Passmark AMD Steam Deck GPU набрала Нет данных баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Steam Deck GPU составляет 1.64 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 57.68 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Steam Deck GPU 15 Watt. У NVIDIA H100 SXM5 700 Watt.

Насколько быстро работают AMD Steam Deck GPU и NVIDIA H100 SXM5?

AMD Steam Deck GPU работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает 1600 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA H100 SXM5 достигает 1065 MHz. В режиме турбо достигает 1780 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Steam Deck GPU поддерживает GDDR5. Установлено 16 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 88 GB/s. NVIDIA H100 SXM5 работает с GDDR3. На второй установлено 80 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 88 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Steam Deck GPU имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA H100 SXM5 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Steam Deck GPU использует Нет данных. NVIDIA H100 SXM5 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Steam Deck GPU построена на RDNA 2.0. NVIDIA H100 SXM5 использует архитектуру Hopper.

Какой графический процессор используется?

AMD Steam Deck GPU оснащена Van Gogh. На NVIDIA H100 SXM5 установлен GH100.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У NVIDIA H100 SXM5 Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

AMD Steam Deck GPU имеет Нет данных млн. транзисторов. NVIDIA H100 SXM5 имеет 80000 млн. транзисторов