NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon VII

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Luokitus: 87 pistettä
AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Luokitus: 55 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
AMD Radeon VII
Esitys
6
7
Muisti
9
2
yleistä tietoa
8
8
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
9
5
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158 AMD Radeon VII: 16439

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz AMD Radeon VII: 1400 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB AMD Radeon VII: 16 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s AMD Radeon VII: 1.024 GB/s

Tehokas muistin nopeus

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 19000 MHz AMD Radeon VII: 2000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. AMD Radeon VII GCN 5.1-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 13230 miljoonaa. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:n transistorin koko on 8 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on 2454} Gt. AMD Radeon VII on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 912.4 Gb/s verrattuna toisen 1.024 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on 33.69. Osoitteessa AMD Radeon VII 13.21.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sai 26158 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16439 pistettä. Toinen 26443 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on Directx-versio 12.2. Näytönohjain AMD Radeon VII -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on 350W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 295W kohteelle AMD Radeon VII.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on parempi kuin AMD Radeon VII

  • Passmark-pisteet 26158 против 16439 , enemmän 59%
  • Muistin kaistanleveys 912.4 GB/s против 1.024 GB/s, enemmän 89002%
  • Tehokas muistin nopeus 19000 MHz против 2000 MHz, enemmän 850%
  • GPU-muistin taajuus 1188 MHz против 1000 MHz, enemmän 19%
  • FLOPS 33.69 TFLOPS против 13.21 TFLOPS, enemmän 155%

Vertailu NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ja AMD Radeon VII: perushetkiä

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
187 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
10240
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
6000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1665 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
532.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
GCN 5.1
GPU:n nimi
GA102
Vega 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
912.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
284
max 524
Tarkoittaa: 250.2
279
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
Vega II
Valmistaja
Samsung
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
750
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
350 W
Tarkoittaa: 160 W
295 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
40 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
41 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
1199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
699 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
26158
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16439
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sai 26158 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16439 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on 33.69 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 13.21 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ja AMD Radeon VII ovat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1665 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon VII saavuttaa 1400 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1750 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti tukee GDDR:ää6. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 912.4 Gt/s. AMD Radeon VII toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 912.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon VII on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti käyttää Ei dataa. AMD Radeon VII on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on rakennettu Ampere:lle. AMD Radeon VII käyttää GCN 5.1-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on varustettu GA102:lla. AMD Radeon VII on asetettu arvoon Vega 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. AMD Radeon VII 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sisältää 28300 miljoonaa transistoria. AMD Radeon VII sisältää 13230 miljoonaa transistoria