ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Perbandingan ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

Peringkat: 0 poin
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Peringkat: 87 poin
Nilai
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Pertunjukan
4
6
Penyimpanan
0
9
informasi Umum
7
8
Fungsi
4
8

Spesifikasi dan fitur terbaik

jam dasar GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Bandwidth Memori

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

frekuensi memori GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

TERJADI

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Deskripsi

Kartu video ATI Xbox 360 S GPU didasarkan pada arsitektur TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti pada arsitektur Ampere. Yang pertama memiliki 372 juta transistor. Yang kedua adalah 28300 juta. ATI Xbox 360 S GPU memiliki ukuran transistor 45 nm versus 8.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 500 MHz versus 1365 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. ATI Xbox 360 S GPU memiliki 0.5 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti telah menginstal 0.5 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 22.4 Gb/s versus 912.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari ATI Xbox 360 S GPU adalah 0.25.69.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, ATI Xbox 360 S GPU mendapat skor Tidak ada data poin. Dan ini kartu kedua 26158 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan Tidak ada data. Yang kedua adalah PCIe 4.0 x16. Kartu video ATI Xbox 360 S GPU memiliki versi Directx 9.3. Kartu video NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai pendinginan, ATI Xbox 360 S GPU memiliki persyaratan pembuangan panas 133W versus 350W untuk NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Bagaimana NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti lebih baik dari ATI Xbox 360 S GPU

  • Disipasi panas (TDP) 133 W против 350 W, kurang oleh -62%

Sorotan Perbandingan ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
500 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
700 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
0.5 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
12 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah utas
Semakin banyak utas yang dimiliki kartu video, semakin banyak daya pemrosesan yang dapat diberikannya.
240
max 18432
Rata-rata: 1326.3
max 18432
Rata-rata: 1326.3
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
4 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
16
max 880
Rata-rata: 140.1
320
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
8
max 256
Rata-rata: 56.8
112
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
240
max 17408
Rata-rata:
10240
max 17408
Rata-rata:
Inti prosesor
Jumlah inti prosesor dalam kartu video menunjukkan jumlah unit komputasi independen yang mampu melakukan tugas secara paralel. Core yang lebih banyak memungkinkan penyeimbangan muatan yang lebih efisien dan pemrosesan lebih banyak data grafik, yang menghasilkan peningkatan kinerja dan kualitas rendering. Tampilkan Penuh
3
max 220
Rata-rata:
max 220
Rata-rata:
nama arsitektur
TeraScale
Ampere
nama GPU
Xenos Vejle
GA102
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
22.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
0.5 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
12 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Rata-rata: 4.9
6
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
168
max 826
Rata-rata: 356.7
628
max 826
Rata-rata: 356.7
Panjang
260
max 524
Rata-rata: 250.2
284
max 524
Rata-rata: 250.2
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Console GPU
GeForce 30
Pabrikan
TSMC
Samsung
Tahun penerbitan
2010
max 2023
Rata-rata:
2021
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
133 W
Rata-rata: 160 W
350 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
45 nm
Rata-rata: 34.7 nm
8 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
372 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
28300 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
Lebar
271 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
79 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
40 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
9.3
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.2
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
3
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.6
max 6.7
Rata-rata: 5.9

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor ATI Xbox 360 S GPU dalam tolok ukur?

Tanda sandi ATI Xbox 360 S GPU mencetak Tidak ada data poin. Kartu video kedua mencetak 26158 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS ATI Xbox 360 S GPU adalah 0.25 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 33.69 TFLOPS. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

Seberapa cepat ATI Xbox 360 S GPU dan NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

ATI Xbox 360 S GPU beroperasi pada 500 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti mencapai 1365 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1665 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

ATI Xbox 360 S GPU mendukung GDDR3. Terpasang 0.5 GB RAM. Throughput mencapai 22.4 GB/dtk. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua memiliki 12 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 22.4 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

ATI Xbox 360 S GPU memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

ATI Xbox 360 S GPU menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

ATI Xbox 360 S GPU dibangun di atas TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti menggunakan arsitektur Ampere.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

ATI Xbox 360 S GPU dilengkapi dengan Xenos Vejle. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti disetel ke GA102.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki Tidak ada data jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah Tidak ada data. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Tidak ada data jalur PCIe. Versi PCIe Tidak ada data.

Berapa banyak transistor?

ATI Xbox 360 S GPU memiliki 372 juta transistor. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti memiliki 28300 juta transistor