AMD Radeon RX 5300 AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 5300

Értékelés: 25 pontok
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Értékelés: 87 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Teljesítmény
6
6
Memória
5
9
Általános információ
7
8
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
3
9
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 5300: 7641 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

GPU alap órajele

AMD Radeon RX 5300: 1327 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

AMD Radeon RX 5300: 3 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon RX 5300: 168 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

Hatékony memória sebesség

AMD Radeon RX 5300: 14000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 19000 MHz

Leírás

A AMD Radeon RX 5300 videokártya a RDNA 1.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a Ampere architektúrán. Az elsőben 6400 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) AMD Radeon RX 5300 tranzisztor mérete 7 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1327 MHz, szemben a másodiké 1365 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 5300 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 3 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 168 Gb/s, szemben a másodiké 912.4 Gb/s.

AMD Radeon RX 5300 FLOPS értéke 4.56.69.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 5300 7641 pontot szerzett. És itt van a második kártya 26158 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 5300 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 5300 hőelvezetési követelményei 100W, míg a NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, mint a AMD Radeon RX 5300

  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1188 MHz, bővebben 47%

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: kiemelések

AMD Radeon RX 5300
AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1327 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
53 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
88
max 880
Átlag: 140.1
320
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
112
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1408
max 17408
Átlag:
10240
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
22
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1645 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
144.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
532.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 1.0
Ampere
GPU neve
Navi 14
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
168 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
96 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
158
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
181
max 524
Átlag: 250.2
284
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Navi
GeForce 30
Gyártó
TSMC
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
750
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2020
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
100 W
Átlag: 160 W
350 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7641
max 30117
Átlag: 7628.6
26158
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 5300 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 5300 7641 pontot szerzett. A második videokártya 26158 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 5300: 4.56 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 33.69 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 5300 és NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

A(z) AMD Radeon RX 5300 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1645 MHz-et. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 5300 támogatja a GDDR-t6. 3 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 168 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti működik a GDDR-vel6. A másodikba 12 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 168 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 5300 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 5300 a következőre épül: RDNA 1.0. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 5300 a következővel van felszerelve: Navi 14. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 8 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 5300 6400 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 28300 millió tranzisztorral rendelkezik