Intel GMA 3600
Points clés
0.03 TFLOPS
32
2008
13 W
La description
traiter 65 nm. La fréquence du cœur graphique est de 400 MHz. Le FLOPS est 0.03. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points.
La version Directx est 10.1. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 13 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 2870 points.
Pourquoi Intel GMA 3600 est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir Intel GMA 3600
Revoir Intel GMA 3600: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
400 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.03 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
32
Moyenne: 1326.3
18432
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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4
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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1
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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32
Moyenne:
17408
Название архитектуры
PowerVR SGX545
Название графического процессора
Cedarview
Общая информация
Référence
Производитель
Intel
Année d'émission
2008
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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13 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
65 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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2
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
10.1
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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4.1
Moyenne: 5.9
6.7
FAQ
Quelle est l'architecture de la carte vidéo Intel GMA 3600
?PowerVR SGX545.
Combien de watts consomme Intel GMA 3600
13 Watt.
FLOPS de Intel GMA 3600
0.03 TFLOP.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par Intel GMA 3600 ?
DirectX 10.1.
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