ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
Ключевые моменты
1251 MHz
9.42 TFLOPS
8 GB
5
Цены на ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
Описание
Видеокарта ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition на архитектуре Pascal имеет 7200 млн. транзисторов, тех. процесс 16 нм. Частота графического ядра составляет 1657 МГц. По части памяти, здесь установлено 8 Гб. DDR5, частотой 1251 МГц и с максимальной пропускной способность 320 Гб/с. FLOPS составляет 9.42.
В тестах видеокарта ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 14655 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 20750 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 12.1.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 3.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 180 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 4399600 баллов.Почему ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
Обзор ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1657 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1251 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
9.42 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
16
Объем кэша L1
48
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
115 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
160
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
64
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
2560
Среднее знач.:
17408
Объем кэша L2
2000
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1797 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Pascal
Название графического процессора
GP104
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
320 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
5
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
256 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
314
Среднее знач.: 356.7
826
Длина
268
Среднее знач.: 250.2
524
Поколение
GeForce 10
Производитель
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера.
Показать полностью
450
Среднее знач.:
1300
Год выпуска
2016
Среднее знач.:
2023
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
180 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
7200 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
3
Среднее знач.: 3
4
Назначение
Desktop
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
6.4
Среднее знач.: 5.9
6.7
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр.
Показать полностью
1.3
Среднее знач.:
1.3
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи.
Показать полностью
6.1
Среднее знач.:
9
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
14655
Среднее знач.: 7628.6
30117
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
116279
Среднее знач.: 80042.3
196940
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
16112
Среднее знач.: 12463
39424
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
20750
Среднее знач.: 11859.1
51062
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
28363
Среднее знач.: 18799.9
59675
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
51948
Среднее знач.: 37830.6
97329
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
408502
Среднее знач.: 372425.7
539757
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
261
Среднее знач.: 2402
61874
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены.
Показать полностью
2932
Среднее знач.: 1291.1
4726
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
59
Среднее знач.: 62.4
203
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие.
Показать полностью
59
Среднее знач.: 64
203
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
Среднее знач.: 14
213
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен.
Показать полностью
95
Среднее знач.: 121.3
239
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
95
Среднее знач.: 108.4
180
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
33
Среднее знач.: 39.6
107
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
33
Среднее знач.: 39
107
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
135
Среднее знач.: 129.8
182
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
135
Среднее знач.: 132.8
185
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
8
Среднее знач.: 9.7
25
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
Среднее знач.: 10.7
21
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
52
Среднее знач.: 49.5
154
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
Среднее знач.: 52.5
154
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
73
Среднее знач.: 91.5
190
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
73
Среднее знач.: 88.6
190
Порты
Эталон
Имеет hdmi выход
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр.
Показать полностью
2
Среднее знач.: 1.9
2.1
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
Среднее знач.: 2.2
4
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
Среднее знач.: 1.4
3
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа)
Показать полностью
1
Среднее знач.: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Есть
FAQ
Сколько оперативной памяти у ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition имеет 8 GB.
Какая версия оперативной памяти у ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition поддерживает GDDR5.
Какая архитектура у видеокарты ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
Pascal.
Сколько Ватт потребляет ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
180 Ватт.
Как ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 14655 баллов.
Сколько составляет FLOPS у ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
9.42 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 3.
Какую версию DirectX поддерживает ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
DirectX 12.1.
Сколько портов HDMI у ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
1 порта HDMI.
Поддерживает ли ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition DVI
1 портов DVI.
Сколько портов display Ports имеет ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition
3 портов DisplayPort.
Поддерживает ли ZOTAC GTX 1080 ArticStorm Thermaltake 10 Year Anniversary Edition CUDA?
6.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------