EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Zotac GeForce GTX Titan Zotac GeForce GTX Titan
VS

Сравнение EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB vs Zotac GeForce GTX Titan

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Рейтинг: 1 баллов
Zotac GeForce GTX Titan

WINNER
Zotac GeForce GTX Titan

Рейтинг: 28 баллов
Оценка
EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Zotac GeForce GTX Titan
Производительность
4
5
Память
0
3
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
3
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 293 Zotac GeForce GTX Titan: 8505

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 362 Zotac GeForce GTX Titan: 10507

Базовая тактовая частота GPU

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 810 MHz Zotac GeForce GTX Titan: 836 MHz

Оперативная память

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 2 GB Zotac GeForce GTX Titan: 6 GB

Пропускная способность памяти

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 8 GB/s Zotac GeForce GTX Titan: 288 GB/s

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB построена на архитектуре Fermi 2.0. Zotac GeForce GTX Titan на архитектуре Kepler. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 7080 млн. У EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 836 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет 2 Гб. На Zotac GeForce GTX Titan установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 8 Гб/с против 288 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB составляет 0.15. У Zotac GeForce GTX Titan 4.35.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB набрала 293 баллов. А вот вторая карта 8505 баллов. В 3DMark первая модель набрала 362 баллов. Вторая 10507 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB - версия Directx – 11. У видеокарты Zotac GeForce GTX Titan -- версия Directx – 11.

Чем Zotac GeForce GTX Titan лучше, чем EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Сравнение EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB и Zotac GeForce GTX Titan: основные моменты

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Zotac GeForce GTX Titan
Zotac GeForce GTX Titan
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.35 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
2688
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
1536
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Kepler
Название графического процессора
GF119
GK110
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
561
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 700
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
145 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
293
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
8505
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
362
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
10507
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
84
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB набрала 293 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 8505 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.35 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB 29 Watt. У Zotac GeForce GTX Titan 250 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB и Zotac GeForce GTX Titan?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX Titan достигает 836 MHz. В режиме турбо достигает 876 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 8 GB/s. Zotac GeForce GTX Titan работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет Нет данных HDMI выхода. Zotac GeForce GTX Titan оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB использует Нет данных. Zotac GeForce GTX Titan оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB построена на Fermi 2.0. Zotac GeForce GTX Titan использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB оснащена GF119. На Zotac GeForce GTX Titan установлен GK110.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Zotac GeForce GTX Titan 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет 292 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX Titan имеет 7080 млн. транзисторов