EVGA GeForce GTX 580 Black Ops EVGA GeForce GTX 580 Black Ops
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 580 Black Ops vs Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops

Рейтинг: 14 баллов
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme

WINNER
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme

Рейтинг: 37 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 580 Black Ops
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme
Производительность
4
6
Память
2
3
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
4
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops: 4268 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: 11028

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops: 4735 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: 12666

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops: 5778 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: 17236

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops: 20900 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: 37200

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops: 789 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: 1849

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 580 Black Ops построена на архитектуре Fermi. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme на архитектуре Maxwell. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У EVGA GeForce GTX 580 Black Ops размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 797 МГц против 1291 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 580 Black Ops имеет 2 Гб. На Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 194 Гб/с против 230.4 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 580 Black Ops составляет 1.57. У Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme 5.11.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 580 Black Ops набрала 4268 баллов. А вот вторая карта 11028 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4735 баллов. Вторая 12666 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Black Ops - версия Directx – 11. У видеокарты Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme -- версия Directx – 12.

Чем Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme лучше, чем EVGA GeForce GTX 580 Black Ops

Сравнение EVGA GeForce GTX 580 Black Ops и Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme: основные моменты

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops
EVGA GeForce GTX 580 Black Ops
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
797 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1291 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1013 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.57 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
82.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
51 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
165.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Maxwell
Название графического процессора
GF110
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
194 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
230.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4052 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
244 W
Среднее знач.: 160 W
165 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
299.97 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
141.22 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4268
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
11028
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4735
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12666
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
5778
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
17236
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
20900
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
37200
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
789
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
1849
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
62
max 128
Среднее знач.: 47.1
93
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 580 Black Ops в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 580 Black Ops набрала 4268 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 11028 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 Black Ops составляет 1.57 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.11 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 580 Black Ops 244 Watt. У Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme 165 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 580 Black Ops и Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops работает на частоте 797 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme достигает 1291 MHz. В режиме турбо достигает 1393 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 194 GB/s. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 194 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops имеет Нет данных HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops построена на Fermi. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops оснащена GF110. На Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 580 Black Ops имеет 3000 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme имеет 5200 млн. транзисторов