Sapphire HD 5970 Sapphire HD 5970
Zotac GeForce GTX 950 Zotac GeForce GTX 950
VS

Сравнение Sapphire HD 5970 vs Zotac GeForce GTX 950

Sapphire HD 5970

Sapphire HD 5970

Рейтинг: 7 баллов
Zotac GeForce GTX 950

WINNER
Zotac GeForce GTX 950

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
Sapphire HD 5970
Zotac GeForce GTX 950
Производительность
4
5
Память
2
3
Общая информация
5
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire HD 5970: 2201 Zotac GeForce GTX 950: 5328

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 5970: 3659 Zotac GeForce GTX 950: 6114

Базовая тактовая частота GPU

Sapphire HD 5970: 725 MHz Zotac GeForce GTX 950: 1089 MHz

Оперативная память

Sapphire HD 5970: 1 GB Zotac GeForce GTX 950: 2 GB

Пропускная способность памяти

Sapphire HD 5970: 128 GB/s Zotac GeForce GTX 950: 105.8 GB/s

Описание

Видеокарта Sapphire HD 5970 построена на архитектуре TeraScale 2. Zotac GeForce GTX 950 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 2154 млн. транзисторов. Вторая 2940 млн. У Sapphire HD 5970 размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 725 МГц против 1089 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire HD 5970 имеет 1 Гб. На Zotac GeForce GTX 950 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 128 Гб/с против 105.8 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire HD 5970 составляет 2.28. У Zotac GeForce GTX 950 1.63.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire HD 5970 набрала 2201 баллов. А вот вторая карта 5328 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3659 баллов. Вторая 6114 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sapphire HD 5970 - версия Directx – 11. У видеокарты Zotac GeForce GTX 950 -- версия Directx – 12.

Чем Zotac GeForce GTX 950 лучше, чем Sapphire HD 5970

  • Пропускная способность памяти 128 GB/s против 105.8 GB/s, больше на 21%
  • FLOPS 2.28 TFLOPS против 1.63 TFLOPS, больше на 40%

Сравнение Sapphire HD 5970 и Zotac GeForce GTX 950: основные моменты

Sapphire HD 5970
Sapphire HD 5970
Zotac GeForce GTX 950
Zotac GeForce GTX 950
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
725 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1089 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.63 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
23 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
34.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1600
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
20
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
1024
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
116 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
52.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
TeraScale 2
Maxwell
Название графического процессора
Hemlock
GM206
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
334
max 826
Среднее знач.: 356.7
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
313
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Evergreen
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
600
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2009
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
294 W
Среднее знач.: 160 W
90 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2154 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
174 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
42 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2201
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5328
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3659
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
6114
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
1
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire HD 5970 в бенчмарках?

В Passmark Sapphire HD 5970 набрала 2201 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5328 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire HD 5970 составляет 2.28 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.63 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire HD 5970 294 Watt. У Zotac GeForce GTX 950 90 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire HD 5970 и Zotac GeForce GTX 950?

Sapphire HD 5970 работает на частоте 725 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 950 достигает 1089 MHz. В режиме турбо достигает 1266 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire HD 5970 поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 128 GB/s. Zotac GeForce GTX 950 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 128 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire HD 5970 имеет Нет данных HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 950 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire HD 5970 использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 950 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire HD 5970 построена на TeraScale 2. Zotac GeForce GTX 950 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Sapphire HD 5970 оснащена Hemlock. На Zotac GeForce GTX 950 установлен GM206.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Zotac GeForce GTX 950 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Sapphire HD 5970 имеет 2154 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 950 имеет 2940 млн. транзисторов