Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB
Zotac GeForce GTX 680 4GB Zotac GeForce GTX 680 4GB
VS

Сравнение Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB vs Zotac GeForce GTX 680 4GB

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB

Рейтинг: 2 баллов
Zotac GeForce GTX 680 4GB

WINNER
Zotac GeForce GTX 680 4GB

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB
Zotac GeForce GTX 680 4GB
Производительность
4
5
Память
1
3
Общая информация
5
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
1
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB: 674 Zotac GeForce GTX 680 4GB: 5461

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB: 809 Zotac GeForce GTX 680 4GB: 7561

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB: 810 MHz Zotac GeForce GTX 680 4GB: 1006 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB: 2 GB Zotac GeForce GTX 680 4GB: 4 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB: 28.8 GB/s Zotac GeForce GTX 680 4GB: 192 GB/s

Описание

Видеокарта Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB построена на архитектуре Fermi. Zotac GeForce GTX 680 4GB на архитектуре Kepler. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1006 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB имеет 2 Гб. На Zotac GeForce GTX 680 4GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 28.8 Гб/с против 192 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB составляет 0.31. У Zotac GeForce GTX 680 4GB 2.98.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB набрала 674 баллов. А вот вторая карта 5461 баллов. В 3DMark первая модель набрала 809 баллов. Вторая 7561 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB - версия Directx – 11. У видеокарты Zotac GeForce GTX 680 4GB -- версия Directx – 11.

Чем Zotac GeForce GTX 680 4GB лучше, чем Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB

Сравнение Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB и Zotac GeForce GTX 680 4GB: основные моменты

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB
Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB
Zotac GeForce GTX 680 4GB
Zotac GeForce GTX 680 4GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.31 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.98 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
3.24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
32.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
1536
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Kepler
Название графического процессора
GF108
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
28.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
195 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
203 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
674
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5461
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
809
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7561
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
7
max 128
Среднее знач.: 47.1
53
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
VGA
VGA-порт имеет 15 контактов и поддерживает передачу аналогового видеосигнала. Он обычно используется для подключения мониторов с разъемом VGA и обеспечивает стандартное разрешение и частоту обновления экрана. Показать полностью
1
max 1
Среднее знач.:
max 1
Среднее знач.:
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB набрала 674 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5461 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB составляет 0.31 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.98 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB 65 Watt. У Zotac GeForce GTX 680 4GB 195 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB и Zotac GeForce GTX 680 4GB?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 680 4GB достигает 1006 MHz. В режиме турбо достигает 1058 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 28.8 GB/s. Zotac GeForce GTX 680 4GB работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 28.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB имеет 1 HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 680 4GB оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 680 4GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB построена на Fermi. Zotac GeForce GTX 680 4GB использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB оснащена GF108. На Zotac GeForce GTX 680 4GB установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Zotac GeForce GTX 680 4GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GT 630 DirectCU Silent 2GB имеет 585 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 680 4GB имеет 3540 млн. транзисторов