MSI GeForce GTX 480 Lightning MSI GeForce GTX 480 Lightning
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan
VS

Сравнение MSI GeForce GTX 480 Lightning vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan

MSI GeForce GTX 480 Lightning

MSI GeForce GTX 480 Lightning

Рейтинг: 13 баллов
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan

WINNER
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan

Рейтинг: 71 баллов
Оценка
MSI GeForce GTX 480 Lightning
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan
Производительность
4
6
Память
2
7
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
7
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce GTX 480 Lightning: 3971 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: 21319

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 480 Lightning: 3563 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: 19846

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI GeForce GTX 480 Lightning: 4894 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: 46315

Базовая тактовая частота GPU

MSI GeForce GTX 480 Lightning: 750 MHz Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: 1350 MHz

Оперативная память

MSI GeForce GTX 480 Lightning: 2 GB Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: 11 GB

Описание

Видеокарта MSI GeForce GTX 480 Lightning построена на архитектуре Fermi. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan на архитектуре Turing. Первая имеет 3100 млн. транзисторов. Вторая 18600 млн. У MSI GeForce GTX 480 Lightning размер транзисторов составляет 40 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 750 МГц против 1350 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce GTX 480 Lightning имеет 2 Гб. На Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192 Гб/с против 616 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce GTX 480 Lightning составляет 1.42. У Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan 12.86.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce GTX 480 Lightning набрала 3971 баллов. А вот вторая карта 21319 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3563 баллов. Вторая 19846 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI GeForce GTX 480 Lightning - версия Directx – 11. У видеокарты Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan -- версия Directx – 12.

Чем Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan лучше, чем MSI GeForce GTX 480 Lightning

Сравнение MSI GeForce GTX 480 Lightning и Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan: основные моменты

MSI GeForce GTX 480 Lightning
MSI GeForce GTX 480 Lightning
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
750 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.42 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
22.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
60
max 880
Среднее знач.: 140.1
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
480
max 17408
Среднее знач.:
4352
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
5500
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
45 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
420.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Turing
Название графического процессора
GF100
Turing TU102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
4
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
529
max 826
Среднее знач.: 356.7
754
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 400
GeForce 20
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
18600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
305 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
113 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
7.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3971
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
21319
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3563
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
19846
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
4894
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
46315
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
53
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce GTX 480 Lightning в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce GTX 480 Lightning набрала 3971 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 21319 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce GTX 480 Lightning составляет 1.42 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 12.86 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce GTX 480 Lightning 250 Watt. У Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan 250 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce GTX 480 Lightning и Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan?

MSI GeForce GTX 480 Lightning работает на частоте 750 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan достигает 1350 MHz. В режиме турбо достигает 1545 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce GTX 480 Lightning поддерживает GDDR4. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192 GB/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan работает с GDDR6. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce GTX 480 Lightning имеет Нет данных HDMI выхода. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce GTX 480 Lightning использует Нет данных. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce GTX 480 Lightning построена на Fermi. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce GTX 480 Lightning оснащена GF100. На Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan установлен Turing TU102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce GTX 480 Lightning имеет 3100 млн. транзисторов. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti Twin Fan имеет 18600 млн. транзисторов