NVIDIA GeForce GTX 980M NVIDIA GeForce GTX 980M
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 980M vs XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M

Рейтинг: 23 баллов
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+

WINNER
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+

Рейтинг: 26 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 980M
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+
Производительность
5
6
Память
3
4
Общая информация
7
7
Функции
9
8
Тесты в бенчмарках
2
3
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934 XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: 7718

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082 XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: 81675

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939 XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: 11863

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213 XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: 13784

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911 XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: 19078

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980M построена на архитектуре Maxwell 2.0. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 5200 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У NVIDIA GeForce GTX 980M размер транзисторов составляет 28 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1038 МГц против 1257 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 980M имеет 8 Гб. На XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 160.4 Гб/с против 259.2 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 980M составляет 3.53. У XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ 6.37.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 980M набрала 6934 баллов. А вот вторая карта 7718 баллов. В 3DMark первая модель набрала 9213 баллов. Вторая 13784 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью MXM-B (3.0). Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980M - версия Directx – 12.1. У видеокарты XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ -- версия Directx – 12.

Чем XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 980M

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 980M и XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+
XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1038 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2025 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.37 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
72 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
46.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
96
max 880
Среднее знач.: 140.1
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1536
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1127 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1450 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
99.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
208.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell 2.0
GCN 4.0
Название графического процессора
GM204
Polaris 20
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
160.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
259.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8100 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Год выпуска
2014
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Laptop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
6934
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7718
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
62082
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
81675
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
7939
max 39424
Среднее знач.: 12463
11863
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
9213
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
13784
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
11911
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
19078
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
30397
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
43892
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
311768
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
345393
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
106
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
1349
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
40
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
40
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
5
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
45
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
45
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
22
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
80
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
6
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
25
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
25
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
37
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
37
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
61
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Интерфейс
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 980M в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 980M набрала 6934 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7718 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980M составляет 3.53 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.37 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 980M Нет данных Watt. У XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ 185 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 980M и XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+?

NVIDIA GeForce GTX 980M работает на частоте 1038 MHz. При этом максимальная частота достигает 1127 MHz. Тактовая базовая частота у XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ достигает 1257 MHz. В режиме турбо достигает 1450 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 980M поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 160.4 GB/s. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 160.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 980M имеет Нет данных HDMI выхода. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 980M использует Нет данных. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 980M построена на Maxwell 2.0. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 980M оснащена GM204. На XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ установлен Polaris 20.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 980M имеет 5200 млн. транзисторов. XFX Radeon RX 580 GTS Black Edition OC+ имеет 5700 млн. транзисторов