ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
ประเด็นสำคัญ
1750 MHz
21.05 TFLOPS
8 GB
6
คำอธิบาย
05
ในการทดสอบ การ์ดวิดีโอ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR มีลักษณะดังต่อไปนี้ - ตามเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark โมเดลดังกล่าวได้คะแนน 20935 คะแนน ในเวลาเดียวกัน จำนวนคะแนนสูงสุดสำหรับวันนี้คือ 260261 คะแนน ตามมาตรฐาน 3DMark การ์ดแสดงผลได้คะแนน 29255 จาก 49575 คะแนนที่เป็นไปได้ เวอร์ชัน Directx คือ 12.0 x16 เกี่ยวกับการระบายความร้อน ข้อกำหนดในการกระจายความร้อนคือ 220W ในการทดสอบของเรา การ์ดแสดงผลได้คะแนน 6277605 คะแนน
ทำไม ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR ถึงดีกว่าตัวอื่น
ไม่มีบุญ ไม่มีข้อบกพร่อง
ทบทวน ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
ทบทวน ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR: ช่วงเวลาพื้นฐาน
Производительность
อ้างอิง
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1500 MHz
หมายถึง: 1124.9 MHz
2457 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1750 MHz
หมายถึง: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
21.05 TFLOPS
หมายถึง: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง
แสดงทั้งหมด
8 GB
หมายถึง: 4.6 GB
128 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
16
หมายถึง:
16
Объем кэша L1
128
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
170 GTexel/s
หมายถึง: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก
แสดงทั้งหมด
184
หมายถึง: 140.1
880
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก
แสดงทั้งหมด
96
หมายถึง: 56.8
256
แกนเทนเซอร์
แกนเทนเซอร์ให้ประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงเมื่อดำเนินการกับเทนเซอร์ เช่น การคูณ การบวก การบิดเบี้ยว และการดำเนินการอื่นๆ ที่มักพบในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่อง
แสดงทั้งหมด
184
หมายถึง: 266.1
544
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก
แสดงทั้งหมด
5888
หมายถึง:
17408
Объем кэша L2
4000
หมายถึง:
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
แสดงทั้งหมด
1770 MHz
หมายถึง: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA104
Память
อ้างอิง
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
448 GB/s
หมายถึง: 257.8 GB/s
2656 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง
แสดงทั้งหมด
8 GB
หมายถึง: 4.6 GB
128 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น
แสดงทั้งหมด
6
หมายถึง: 4.9
6
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์
แสดงทั้งหมด
256 bit
หมายถึง: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
อ้างอิง
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก
แสดงทั้งหมด
392
หมายถึง: 356.7
826
ความยาว
241
หมายถึง: 250.2
524
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย
แสดงทั้งหมด
550
หมายถึง:
1300
ปีที่ออก
2020
หมายถึง:
2023
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง
แสดงทั้งหมด
220 W
หมายถึง: 160 W
2 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่
แสดงทั้งหมด
8 nm
หมายถึง: 34.7 nm
4 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
17400 million
หมายถึง: 7150 million
80000 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง
แสดงทั้งหมด
4
หมายถึง: 3
4
ความกว้าง
113 mm
หมายถึง: 192.1 mm
421.7 mm
ความสูง
52 mm
หมายถึง: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
อ้างอิง
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
4.6
หมายถึง:
4.6
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
แสดงทั้งหมด
12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
6.6
หมายถึง: 5.9
6.7
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง
แสดงทั้งหมด
8.6
หมายถึง:
9
Тесты в бенчмарках
อ้างอิง
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ
แสดงทั้งหมด
20935
หมายถึง: 7628.6
30117
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
148058
หมายถึง: 80042.3
196940
คะแนน 3DMark Fire Strike
23644
หมายถึง: 12463
39424
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
29255
หมายถึง: 11859.1
51062
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
39208
หมายถึง: 18799.9
59675
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
83419
หมายถึง: 37830.6
97329
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
470052
หมายถึง: 372425.7
539757
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
67
หมายถึง: 64
203
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน
แสดงทั้งหมด
149
หมายถึง: 121.3
239
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
36
หมายถึง: 39
107
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
168
หมายถึง: 132.8
185
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 พลังงาน-01
12
หมายถึง: 10.7
21
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
หมายถึง: 52.5
154
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
107
หมายถึง: 91.5
190
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
254
หมายถึง: 189.5
325
Порты
อ้างอิง
Имеет hdmi выход
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ
แสดงทั้งหมด
2.1
หมายถึง: 1.9
2.1
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
หมายถึง: 2.2
4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี)
แสดงทั้งหมด
1
หมายถึง: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
มี
FAQ
RAM ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR มีเท่าใด
ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR มี 8 GB
ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR มี RAM เวอร์ชันใด
ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR รองรับ GDDR6
สถาปัตยกรรมของการ์ดวิดีโอ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
คืออะไรAmpere.
ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR กินไฟกี่วัตต์
220 วัตต์
แบนด์วิดท์หน่วยความจำของ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
คือเท่าใด448 GB/วินาที
ประสิทธิภาพของ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR ในการเปรียบเทียบ
ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark การ์ดแสดงผลได้คะแนน 20935 คะแนน
FLOPS ของ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
21.05 TFLOPs.
รองรับ PCIe เวอร์ชันใด
เวอร์ชัน PCIe 4.
ความกว้างของยาง ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR
คือเท่าใด256 บิต
DirectX เวอร์ชันใดที่ ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR รองรับ
DirectX 12.2.
ASUS ATS RTX 3070 GAMING MEGALODON OC LHR รองรับ CUDA หรือไม่
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------