NVIDIA Quadro K2000D NVIDIA Quadro K2000D
Sapphire Radeon R9 Fury X Sapphire Radeon R9 Fury X
VS

Сравнение NVIDIA Quadro K2000D vs Sapphire Radeon R9 Fury X

NVIDIA Quadro K2000D

NVIDIA Quadro K2000D

Рейтинг: 5 баллов
Sapphire Radeon R9 Fury X

WINNER
Sapphire Radeon R9 Fury X

Рейтинг: 33 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro K2000D
Sapphire Radeon R9 Fury X
Производительность
5
5
Память
2
2
Общая информация
7
5
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
1
3
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro K2000D: 1609 Sapphire Radeon R9 Fury X: 9788

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro K2000D: 954 MHz Sapphire Radeon R9 Fury X: 1050 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro K2000D: 2 GB Sapphire Radeon R9 Fury X: 4 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro K2000D: 64 GB/s Sapphire Radeon R9 Fury X: 512 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro K2000D: 4000 MHz Sapphire Radeon R9 Fury X: 1000 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro K2000D построена на архитектуре Kepler. Sapphire Radeon R9 Fury X на архитектуре GCN 3.0. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 8900 млн. У NVIDIA Quadro K2000D размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 954 МГц против 1050 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro K2000D имеет 2 Гб. На Sapphire Radeon R9 Fury X установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 64 Гб/с против 512 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro K2000D составляет 0.76. У Sapphire Radeon R9 Fury X 8.49.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro K2000D набрала 1609 баллов. А вот вторая карта 9788 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 16179 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro K2000D - версия Directx – 11. У видеокарты Sapphire Radeon R9 Fury X -- версия Directx – 12.

Чем Sapphire Radeon R9 Fury X лучше, чем NVIDIA Quadro K2000D

  • Эффективная скорость памяти 4000 MHz против 1000 MHz, больше на 300%
  • Частота памяти GPU 1000 MHz против 500 MHz, больше на 100%
  • Тепловыделение (TDP) 51 W против 275 W, меньше на -81%

Сравнение NVIDIA Quadro K2000D и Sapphire Radeon R9 Fury X: основные моменты

NVIDIA Quadro K2000D
NVIDIA Quadro K2000D
Sapphire Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon R9 Fury X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
954 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.76 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.49 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.63 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
256
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
4096
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
30.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
269 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
GCN 3.0
Название графического процессора
GK107
Fiji
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
64 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
118
max 826
Среднее знач.: 356.7
596
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
200
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
Pirate Islands
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2013
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
51 W
Среднее знач.: 160 W
275 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
8900 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
109 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
195 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Нет данных
Цена на момент выхода
599 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1609
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9788
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
12
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
1
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro K2000D в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro K2000D набрала 1609 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9788 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro K2000D составляет 0.76 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.49 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro K2000D 51 Watt. У Sapphire Radeon R9 Fury X 275 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro K2000D и Sapphire Radeon R9 Fury X?

NVIDIA Quadro K2000D работает на частоте 954 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Radeon R9 Fury X достигает 1050 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro K2000D поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 64 GB/s. Sapphire Radeon R9 Fury X работает с GDDRНет данных. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 64 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro K2000D имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire Radeon R9 Fury X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro K2000D использует Нет данных. Sapphire Radeon R9 Fury X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro K2000D построена на Kepler. Sapphire Radeon R9 Fury X использует архитектуру GCN 3.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro K2000D оснащена GK107. На Sapphire Radeon R9 Fury X установлен Fiji.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Sapphire Radeon R9 Fury X 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro K2000D имеет 1270 млн. транзисторов. Sapphire Radeon R9 Fury X имеет 8900 млн. транзисторов