Asus GeForce GT 620 Magic Asus GeForce GT 620 Magic
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
VS

Сравнение Asus GeForce GT 620 Magic vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Asus GeForce GT 620 Magic

Asus GeForce GT 620 Magic

Рейтинг: 1 баллов
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Рейтинг: 25 баллов
Оценка
Asus GeForce GT 620 Magic
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Производительность
4
6
Память
0
3
Общая информация
0
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GT 620 Magic: 346 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 7489

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GT 620 Magic: 667 MHz Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 1257 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GT 620 Magic: 1 GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 4 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GT 620 Magic: 10.7 GB/s Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 224 GB/s

Эффективная скорость памяти

Asus GeForce GT 620 Magic: 1334 MHz Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 7000 MHz

Описание

Видеокарта Asus GeForce GT 620 Magic построена на архитектуре Fermi. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У Asus GeForce GT 620 Magic размер транзисторов составляет 40 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 667 МГц против 1257 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GT 620 Magic имеет 1 Гб. На Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 10.7 Гб/с против 224 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GT 620 Magic составляет 0.26. У Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 6.08.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GT 620 Magic набрала 346 баллов. А вот вторая карта 7489 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 13320 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GT 620 Magic - версия Directx – 11. У видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB -- версия Directx – 12.

Чем Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB лучше, чем Asus GeForce GT 620 Magic

  • Тепловыделение (TDP) 49 W против 185 W, меньше на -74%

Сравнение Asus GeForce GT 620 Magic и Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: основные моменты

Asus GeForce GT 620 Magic
Asus GeForce GT 620 Magic
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
667 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
2.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
43.71 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
11.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
GCN 4.0
Название графического процессора
GF108
Polaris 20
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
10.7 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1334 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
49 W
Среднее знач.: 160 W
185 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
169 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
125 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
346
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7489
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
4
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GT 620 Magic в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GT 620 Magic набрала 346 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7489 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GT 620 Magic составляет 0.26 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.08 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GT 620 Magic 49 Watt. У Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 185 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GT 620 Magic и Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB?

Asus GeForce GT 620 Magic работает на частоте 667 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB достигает 1257 MHz. В режиме турбо достигает 1366 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GT 620 Magic поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 10.7 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 10.7 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GT 620 Magic имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GT 620 Magic использует Нет данных. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GT 620 Magic построена на Fermi. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GT 620 Magic оснащена GF108. На Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB установлен Polaris 20.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GT 620 Magic имеет 585 млн. транзисторов. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB имеет 5700 млн. транзисторов