Gainward Geforce GTX 580 Phantom Gainward Geforce GTX 580 Phantom
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
VS

Сравнение Gainward Geforce GTX 580 Phantom vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Gainward Geforce GTX 580 Phantom

WINNER
Gainward Geforce GTX 580 Phantom

Рейтинг: 14 баллов
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
Gainward Geforce GTX 580 Phantom
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Производительность
4
6
Память
2
4
Общая информация
7
5
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gainward Geforce GTX 580 Phantom: 4321 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1849

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward Geforce GTX 580 Phantom: 4793 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 13293

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gainward Geforce GTX 580 Phantom: 5849 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 18235

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Gainward Geforce GTX 580 Phantom: 21158 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 43801

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Gainward Geforce GTX 580 Phantom: 799 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB:

Описание

Видеокарта Gainward Geforce GTX 580 Phantom построена на архитектуре Fermi. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB на архитектуре Polaris. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У Gainward Geforce GTX 580 Phantom размер транзисторов составляет 40 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 783 МГц против 1168 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gainward Geforce GTX 580 Phantom имеет 2 Гб. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 193 Гб/с против 224 Гб/с у второй.

FLOPS у Gainward Geforce GTX 580 Phantom составляет 1.58. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 5.37.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gainward Geforce GTX 580 Phantom набрала 4321 баллов. А вот вторая карта 1849 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4793 баллов. Вторая 13293 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gainward Geforce GTX 580 Phantom - версия Directx – 11. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB -- версия Directx – 12.

Чем Gainward Geforce GTX 580 Phantom лучше, чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

  • Оценка теста Passmark 4321 против 1849 , больше на 134%

Сравнение Gainward Geforce GTX 580 Phantom и Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: основные моменты

Gainward Geforce GTX 580 Phantom
Gainward Geforce GTX 580 Phantom
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
783 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1005 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
4000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
50.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Polaris
Название графического процессора
GF110
Polaris 20 Ellesmere
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
193 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4020 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
251
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
244 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
292 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
115 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4321
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1849
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4793
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
13293
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
5849
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
18235
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
21158
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
43801
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
799
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
65
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gainward Geforce GTX 580 Phantom в бенчмарках?

В Passmark Gainward Geforce GTX 580 Phantom набрала 4321 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1849 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gainward Geforce GTX 580 Phantom составляет 1.58 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.37 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gainward Geforce GTX 580 Phantom 244 Watt. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 120 Watt.

Насколько быстро работают Gainward Geforce GTX 580 Phantom и Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom работает на частоте 783 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB достигает 1168 MHz. В режиме турбо достигает 1325 MHz.

Какая память у графических карт?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 193 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 193 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom использует Нет данных. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom построена на Fermi. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom оснащена GF110. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB установлен Polaris 20 Ellesmere.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Gainward Geforce GTX 580 Phantom имеет 3000 млн. транзисторов. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB имеет 5700 млн. транзисторов