EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0

Рейтинг: 33 баллов
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB

Рейтинг: 29 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB
Производительность
7
6
Память
4
4
Общая информация
7
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 9876 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: 8698

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 73673 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: 72680

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 10634 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: 10395

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 12346 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: 12264

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0: 16654 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: 18035

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 построена на архитектуре Pascal. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB на архитектуре Polaris. Первая имеет 4400 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 размер транзисторов составляет 16 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1506 МГц против 1208 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 имеет 6 Гб. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192.2 Гб/с против 256 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 составляет 3.75. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB 6.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 набрала 9876 баллов. А вот вторая карта 8698 баллов. В 3DMark первая модель набрала 12346 баллов. Вторая 12264 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 - версия Directx – 12. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB -- версия Directx – 12.

Касательно охлаждения, у EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.

Чем EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 лучше, чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB

  • Оценка теста Passmark 9876 против 8698 , больше на 14%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 73673 против 72680 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 10634 против 10395 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 12346 против 12264 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 42115 против 39808 , больше на 6%
  • Оценка теста Unigine Heaven 3.0 8758 против 132 , больше на 6535%

Сравнение EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB: основные моменты

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1208 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
3.75 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
72.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1280
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1709 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1342 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
120.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
193.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Polaris
Название графического процессора
GP106
Polaris 10 Ellesmere
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
Arctic Islands
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
266.7 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.2 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9876
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
8698
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
73673
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
72680
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10634
max 39424
Среднее знач.: 12463
10395
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
12346
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12264
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
16654
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
18035
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
42115
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
39808
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
226557
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
385809
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
8758
max 61874
Среднее знач.: 2402
132
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
44
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
44
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
62
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
62
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
30
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
30
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
99
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
99
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
6
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
33
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
49
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 набрала 9876 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 8698 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 составляет 3.75 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 120 Watt. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB 150 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 работает на частоте 1506 MHz. При этом максимальная частота достигает 1709 MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB достигает 1208 MHz. В режиме турбо достигает 1342 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 поддерживает GDDR5. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192.2 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 имеет 1 HDMI выхода. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 использует Нет данных. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 построена на Pascal. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 оснащена GP106. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB установлен Polaris 10 Ellesmere.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 1060 SSC DT ACX 3.0 имеет 4400 млн. транзисторов. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB имеет 5700 млн. транзисторов