Gainward GeForce GTX 560 Phantom Gainward GeForce GTX 560 Phantom
Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 Sapphire HD 5570 HDMI DDR5
VS

Сравнение Gainward GeForce GTX 560 Phantom vs Sapphire HD 5570 HDMI DDR5

Gainward GeForce GTX 560 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 560 Phantom

Рейтинг: 9 баллов
Sapphire HD 5570 HDMI DDR5

Sapphire HD 5570 HDMI DDR5

Рейтинг: 2 баллов
Оценка
Gainward GeForce GTX 560 Phantom
Sapphire HD 5570 HDMI DDR5
Производительность
4
4
Память
2
2
Общая информация
7
5
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gainward GeForce GTX 560 Phantom: 2706 Sapphire HD 5570 HDMI DDR5: 453

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward GeForce GTX 560 Phantom: 2990 Sapphire HD 5570 HDMI DDR5:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Gainward GeForce GTX 560 Phantom: 519 Sapphire HD 5570 HDMI DDR5:

Базовая тактовая частота GPU

Gainward GeForce GTX 560 Phantom: 823 MHz Sapphire HD 5570 HDMI DDR5: 650 MHz

Оперативная память

Gainward GeForce GTX 560 Phantom: 1 GB Sapphire HD 5570 HDMI DDR5: 1 GB

Описание

Видеокарта Gainward GeForce GTX 560 Phantom построена на архитектуре Fermi 2.0. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 на архитектуре TeraScale 2. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 627 млн. У Gainward GeForce GTX 560 Phantom размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 823 МГц против 650 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gainward GeForce GTX 560 Phantom имеет 1 Гб. На Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 129 Гб/с против 64 Гб/с у второй.

FLOPS у Gainward GeForce GTX 560 Phantom составляет 1.05. У Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 0.53.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gainward GeForce GTX 560 Phantom набрала 2706 баллов. А вот вторая карта 453 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2990 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Gainward GeForce GTX 560 Phantom - версия Directx – 11. У видеокарты Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 -- версия Directx – 11.

Чем Gainward GeForce GTX 560 Phantom лучше, чем Sapphire HD 5570 HDMI DDR5

  • Оценка теста Passmark 2706 против 453 , больше на 497%
  • Базовая тактовая частота GPU 823 MHz против 650 MHz, больше на 27%
  • Пропускная способность памяти 129 GB/s против 64 GB/s, больше на 102%
  • Эффективная скорость памяти 4040 MHz против 4000 MHz, больше на 1%
  • Частота памяти GPU 1010 MHz против 1000 MHz, больше на 1%
  • FLOPS 1.05 TFLOPS против 0.53 TFLOPS, больше на 98%
  • Количество транзисторов 1950 million против 627 million, больше на 211%

Сравнение Gainward GeForce GTX 560 Phantom и Sapphire HD 5570 HDMI DDR5: основные моменты

Gainward GeForce GTX 560 Phantom
Gainward GeForce GTX 560 Phantom
Sapphire HD 5570 HDMI DDR5
Sapphire HD 5570 HDMI DDR5
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
823 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1010 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.05 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
11.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
5.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
336
max 17408
Среднее знач.:
400
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
46.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
TeraScale 2
Название графического процессора
GF114
Redwood
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
129 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4040 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Evergreen
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
39 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
627 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
190 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2706
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
453
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2990
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
519
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
30
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gainward GeForce GTX 560 Phantom в бенчмарках?

В Passmark Gainward GeForce GTX 560 Phantom набрала 2706 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 453 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gainward GeForce GTX 560 Phantom составляет 1.05 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.53 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gainward GeForce GTX 560 Phantom 150 Watt. У Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 39 Watt.

Насколько быстро работают Gainward GeForce GTX 560 Phantom и Sapphire HD 5570 HDMI DDR5?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom работает на частоте 823 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 достигает 650 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 129 GB/s. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 129 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom использует Нет данных. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom построена на Fermi 2.0. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 использует архитектуру TeraScale 2.

Какой графический процессор используется?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom оснащена GF114. На Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 установлен Redwood.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Gainward GeForce GTX 560 Phantom имеет 1950 млн. транзисторов. Sapphire HD 5570 HDMI DDR5 имеет 627 млн. транзисторов