PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Ключевые моменты
1750 MHz
7.97 TFLOPS
14000 MHz
8 GB
Цены на PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Описание
Видеокарта PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC на архитектуре Navi / RDNA имеет 10300 млн. транзисторов, тех. процесс 7 нм. Частота графического ядра составляет 1565 МГц. По части памяти, здесь установлено 8 Гб. DDR6, частотой 1750 МГц и с максимальной пропускной способность 448 Гб/с. Размер текстуры равен 252 GTexels/s. FLOPS составляет 7.97.
В тестах видеокарта PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 14317 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 22777 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 12.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 4.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 180 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 4298646 баллов.Почему PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Обзор PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1565 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
7.97 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
112 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
160
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
64
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
2304
Среднее знач.:
17408
Объем кэша L2
8000
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1750 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
2903 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
Показать полностью
252 GTexels/s
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Navi / RDNA
Название графического процессора
Navi 10
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше.
Показать полностью
14000 MHz
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19500 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
6
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
256 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Поколение
Navi
Производитель
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
180 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
10300 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
4
Среднее знач.: 3
4
Ширина
240 mm
Среднее знач.: 192.1 mm
421.7 mm
Высота
132 mm
Среднее знач.: 89.6 mm
620 mm
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
6.5
Среднее знач.: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
14317
Среднее знач.: 7628.6
30117
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
128128
Среднее знач.: 80042.3
196940
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
20463
Среднее знач.: 12463
39424
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
22777
Среднее знач.: 11859.1
51062
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
30656
Среднее знач.: 18799.9
59675
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
64716
Среднее знач.: 37830.6
97329
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
429679
Среднее знач.: 372425.7
539757
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие.
Показать полностью
90
Среднее знач.: 64
203
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен.
Показать полностью
125
Среднее знач.: 121.3
239
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
123
Среднее знач.: 108.4
180
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
41
Среднее знач.: 39
107
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
92
Среднее знач.: 132.8
185
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
11
Среднее знач.: 10.7
21
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
Среднее знач.: 52.5
154
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
145
Среднее знач.: 91.5
190
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
132
Среднее знач.: 88.6
190
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
161
Среднее знач.: 189.5
325
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
153
Среднее знач.: 169.8
275
Порты
Эталон
Имеет hdmi выход
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр.
Показать полностью
2
Среднее знач.: 1.9
2.1
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
Среднее знач.: 2.2
4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа)
Показать полностью
1
Среднее знач.: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Есть
FAQ
Сколько оперативной памяти у PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC имеет 8 GB.
Какая версия оперативной памяти у PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC поддерживает GDDR6.
Какая архитектура у видеокарты PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
Navi / RDNA.
Сколько Ватт потребляет PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
180 Ватт.
Как PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 14317 баллов.
Сколько составляет FLOPS у PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
7.97 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 4.
Какую версию DirectX поддерживает PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
DirectX 12.
Сколько портов HDMI у PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
1 порта HDMI.
Сколько портов display Ports имеет PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
3 портов DisplayPort.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------