NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 PowerColor Red Dragon Radeon RX 570
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GT 610 vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 570

NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 610

Рейтинг: 1 баллов
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570

Рейтинг: 23 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GT 610
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570
Производительность
4
6
Память
1
3
Общая информация
7
5
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GT 610: 294 PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: 6876

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 610: 363 PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: 13645

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GT 610: 810 MHz PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: 1168 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GT 610: 1 GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: 4 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce GT 610: 14.4 GB/s PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: 224 GB/s

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 610 построена на архитектуре Fermi 2.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 на архитектуре Polaris. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У NVIDIA GeForce GT 610 размер транзисторов составляет 40 нм, против 15.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1168 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GT 610 имеет 1 Гб. На PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 14.4 Гб/с против 224 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GT 610 составляет 0.15. У PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 4.94.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GT 610 набрала 294 баллов. А вот вторая карта 6876 баллов. В 3DMark первая модель набрала 363 баллов. Вторая 13645 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GT 610 - версия Directx – 11. У видеокарты PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 -- версия Directx – 12.

Чем PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 лучше, чем NVIDIA GeForce GT 610

Сравнение NVIDIA GeForce GT 610 и PowerColor Red Dragon Radeon RX 570: основные моменты

NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570
PowerColor Red Dragon Radeon RX 570
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
898 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
4000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
160 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Polaris
Название графического процессора
GF119
Polaris 20 Ellesmere
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
14.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1796 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
251
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
15 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
145 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
137 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Цена на момент выхода
3999 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
294
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
6876
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
363
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
13645
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GT 610 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GT 610 набрала 294 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 6876 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 610 составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.94 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GT 610 29 Watt. У PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 120 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GT 610 и PowerColor Red Dragon Radeon RX 570?

NVIDIA GeForce GT 610 работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 достигает 1168 MHz. В режиме турбо достигает 1250 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GT 610 поддерживает GDDR3. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 14.4 GB/s. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 14.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GT 610 имеет Нет данных HDMI выхода. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GT 610 использует Нет данных. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GT 610 построена на Fermi 2.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GT 610 оснащена GF119. На PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 установлен Polaris 20 Ellesmere.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GT 610 имеет 292 млн. транзисторов. PowerColor Red Dragon Radeon RX 570 имеет 5700 млн. транзисторов