Asus R9 290 DirectCU II Asus R9 290 DirectCU II
PowerColor R9 Nano PowerColor R9 Nano
VS

Сравнение Asus R9 290 DirectCU II vs PowerColor R9 Nano

Asus R9 290 DirectCU II

Asus R9 290 DirectCU II

Рейтинг: 26 баллов
PowerColor R9 Nano

WINNER
PowerColor R9 Nano

Рейтинг: 28 баллов
Оценка
Asus R9 290 DirectCU II
PowerColor R9 Nano
Производительность
5
5
Память
3
2
Общая информация
5
5
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus R9 290 DirectCU II: 7860 PowerColor R9 Nano: 8407

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 290 DirectCU II: 11518 PowerColor R9 Nano: 14230

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Asus R9 290 DirectCU II: 1398 PowerColor R9 Nano: 1716

Базовая тактовая частота GPU

Asus R9 290 DirectCU II: 1000 MHz PowerColor R9 Nano: 1000 MHz

Оперативная память

Asus R9 290 DirectCU II: 4 GB PowerColor R9 Nano: 4 GB

Описание

Видеокарта Asus R9 290 DirectCU II построена на архитектуре GCN 2.0. PowerColor R9 Nano на архитектуре GCN 3.0. Первая имеет 6200 млн. транзисторов. Вторая 8900 млн. У Asus R9 290 DirectCU II размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 1000 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus R9 290 DirectCU II имеет 4 Гб. На PowerColor R9 Nano установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 323 Гб/с против 512 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus R9 290 DirectCU II составляет 4.91. У PowerColor R9 Nano 8.04.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus R9 290 DirectCU II набрала 7860 баллов. А вот вторая карта 8407 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11518 баллов. Вторая 14230 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus R9 290 DirectCU II - версия Directx – 11.2. У видеокарты PowerColor R9 Nano -- версия Directx – 12.

Чем PowerColor R9 Nano лучше, чем Asus R9 290 DirectCU II

  • Эффективная скорость памяти 5040 MHz против 1000 MHz, больше на 404%
  • Частота памяти GPU 1260 MHz против 500 MHz, больше на 152%

Сравнение Asus R9 290 DirectCU II и PowerColor R9 Nano: основные моменты

Asus R9 290 DirectCU II
Asus R9 290 DirectCU II
PowerColor R9 Nano
PowerColor R9 Nano
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1260 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.04 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
64 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
256
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2560
max 17408
Среднее знач.:
4096
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
160 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 2.0
GCN 3.0
Название графического процессора
Hawaii
Fiji
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
323 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5040 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
512 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
438
max 826
Среднее знач.: 356.7
596
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Volcanic Islands
Pirate Islands
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
275 W
Среднее знач.: 160 W
175 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
8900 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
275 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7860
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
8407
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11518
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
14230
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
1398
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
1716
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus R9 290 DirectCU II в бенчмарках?

В Passmark Asus R9 290 DirectCU II набрала 7860 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 8407 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus R9 290 DirectCU II составляет 4.91 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.04 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus R9 290 DirectCU II 275 Watt. У PowerColor R9 Nano 175 Watt.

Насколько быстро работают Asus R9 290 DirectCU II и PowerColor R9 Nano?

Asus R9 290 DirectCU II работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у PowerColor R9 Nano достигает 1000 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus R9 290 DirectCU II поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 323 GB/s. PowerColor R9 Nano работает с GDDRНет данных. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 323 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus R9 290 DirectCU II имеет 1 HDMI выхода. PowerColor R9 Nano оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus R9 290 DirectCU II использует Нет данных. PowerColor R9 Nano оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus R9 290 DirectCU II построена на GCN 2.0. PowerColor R9 Nano использует архитектуру GCN 3.0.

Какой графический процессор используется?

Asus R9 290 DirectCU II оснащена Hawaii. На PowerColor R9 Nano установлен Fiji.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У PowerColor R9 Nano 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus R9 290 DirectCU II имеет 6200 млн. транзисторов. PowerColor R9 Nano имеет 8900 млн. транзисторов