Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB
Point of View / TGT GeForce 680 Beast Point of View / TGT GeForce 680 Beast
VS

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB vs Point of View / TGT GeForce 680 Beast

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB

Рейтинг: 20 баллов
Point of View / TGT GeForce 680 Beast

Point of View / TGT GeForce 680 Beast

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB
Point of View / TGT GeForce 680 Beast
Производительность
6
3
Память
3
3
Общая информация
7
0
Функции
7
6
Тесты в бенчмарках
2
0
Порты
3
1

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB: 6032 Point of View / TGT GeForce 680 Beast:

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB: 49898 Point of View / TGT GeForce 680 Beast:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB: 6696 Point of View / TGT GeForce 680 Beast:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB: 7913 Point of View / TGT GeForce 680 Beast:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB: 10764 Point of View / TGT GeForce 680 Beast:

Описание

Видеокарта Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB построена на архитектуре Maxwell. Point of View / TGT GeForce 680 Beast на архитектуре Нет данных. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1126 МГц против 1163 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB имеет 4 Гб. На Point of View / TGT GeForce 680 Beast установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112.2 Гб/с против 192 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB составляет 2.22. У Point of View / TGT GeForce 680 Beast 3.52.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB набрала 6032 баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала 7913 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - Нет данных. У видеокарты Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB - версия Directx – 12. У видеокарты Point of View / TGT GeForce 680 Beast -- версия Directx – 11.

Чем Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB лучше, чем Point of View / TGT GeForce 680 Beast

  • Оперативная память 4 GB против 2 GB, больше на 100%
  • Эффективная скорость памяти 7012 MHz против 6008 MHz, больше на 17%
  • Частота памяти GPU 1753 MHz против 1502 MHz, больше на 17%
  • Тепловыделение (TDP) 120 W против 195 W, меньше на -38%

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB и Point of View / TGT GeForce 680 Beast: основные моменты

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB
Point of View / TGT GeForce 680 Beast
Point of View / TGT GeForce 680 Beast
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1126 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1163 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.22 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.52 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
36.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
37.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1024
max 17408
Среднее знач.:
1536
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1178 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
72.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
149 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Нет данных
Название графического процессора
GM206
Нет данных
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
Нет данных
Производитель
TSMC
Нет данных
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
195 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
218.4 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
127 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
6032
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
49898
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
6696
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
7913
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
10764
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
30739
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
310736
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
866
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
47
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
Нет данных
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB в бенчмарках?

В Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB набрала 6032 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB составляет 2.22 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.52 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB 120 Watt. У Point of View / TGT GeForce 680 Beast 195 Watt.

Насколько быстро работают Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB и Point of View / TGT GeForce 680 Beast?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB работает на частоте 1126 MHz. При этом максимальная частота достигает 1178 MHz. Тактовая базовая частота у Point of View / TGT GeForce 680 Beast достигает 1163 MHz. В режиме турбо достигает 1228 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112.2 GB/s. Point of View / TGT GeForce 680 Beast работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB имеет Нет данных HDMI выхода. Point of View / TGT GeForce 680 Beast оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB использует Нет данных. Point of View / TGT GeForce 680 Beast оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB построена на Maxwell. Point of View / TGT GeForce 680 Beast использует архитектуру Нет данных.

Какой графический процессор используется?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB оснащена GM206. На Point of View / TGT GeForce 680 Beast установлен Нет данных.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Point of View / TGT GeForce 680 Beast 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 4GB имеет 2940 млн. транзисторов. Point of View / TGT GeForce 680 Beast имеет 3540 млн. транзисторов