PowerColor HD 7790 OC

6363 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 10 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   1030 MHz
    Szybkość pamięci GPU   1500 MHz
    FLOPS   1.8 TFLOPS
    Память
    Przepustowość pamięci   96 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci   6000 MHz
    Baran   1 GB
    PowerColor HD 7790 OC

    Opis

    Karta graficzna PowerColor HD 7790 OC w architekturze GCN 2.0 ma 2080 milionów tranzystorów, tech. proces 28 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 1030 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 1 GB. DDR5, częstotliwość 1500 MHz i maksymalna przepustowość 96 Gb/s. Rozmiar tekstury to 57.7 GTexels/s. FLOPS to 1.8.

    W testach karta wideo PowerColor HD 7790 OC prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 3007 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Zgodnie z benchmarkiem 3DMark karta graficzna uzyskała 4213 punktów na 49575 możliwych. Wersja Directx to 12.

    Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 3.0 x16. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 85 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 904265 punktów.

    Dlaczego PowerColor HD 7790 OC jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd PowerColor HD 7790 OC: Najważniejsze cechy

    Производительность
    5
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    1030 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Szybkość pamięci GPU
    Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
    1500 MHz
    max 16000
    Średnia: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    1.8 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    1 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    16
    max 16
    Średnia:
    16
    Szybkość renderowania pikseli
    Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
    16 GTexel/s    
    max 563
    Średnia: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    56
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    16
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    896
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Rdzenie procesorów
    Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
    14
    max 220
    Średnia:
    220
    Объем кэша L2
    256
    max
    Średnia:
    Rozmiar tekstury
    Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
    57.7 GTexels/s
    max 756.8
    Średnia: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    GCN 2.0
    Название графического процессора
    Bonaire
    Память
    3
    Referencja
    Przepustowość pamięci
    Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
    96 GB/s
    max 2656
    Średnia: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci
    Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
    6000 MHz
    max 19500
    Średnia: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    1 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Wersje pamięci GDDR
    Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
    5
    max 6
    Średnia: 4.9
    6
    Szerokość magistrali pamięci Memory
    Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
    128 bit
    max 8192
    Średnia: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencja
    Rozmiar kryształu
    Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
    160
    max 826
    Średnia: 356.7
    826
    Długość
    185
    max 524
    Średnia: 250.2
    524
    Поколение
    Southern Islands
    Производитель
    TSMC
    Moc zasilacza
    Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
    250
    max 1300
    Średnia:
    1300
    Rok wydania
    2013
    max 2023
    Średnia:
    2023
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    85 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    28 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Liczba tranzystorów
    Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
    2080 million
    max 80000
    Średnia: 7150 million
    80000 million
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    3
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    7
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    4.6
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    12
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Wersja modelu shadera
    Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
    6.3
    max 6.7
    Średnia: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    1
    Referencja
    Wynik Passmark
    Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
    3007
    max 30117
    Średnia: 7628.6
    30117
    Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
    Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
    4213
    max 51062
    Średnia: 11859.1
    51062
    Порты
    7
    Referencja
    Имеет hdmi выход
    Tak
    Wersja HDMI
    Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
    1.4
    max 2.1
    Średnia: 1.9
    2.1
    Wyjścia DVI
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
    1
    max 3
    Średnia: 1.4
    3
    Liczba złączy HDMI
    Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
    1
    max 3
    Średnia: 1.1
    3
    mini-DisplayPort
    Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
    2
    max 8
    Średnia: 2.1
    8
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Tak

    FAQ

    Ile pamięci RAM ma PowerColor HD 7790 OC

    PowerColor HD 7790 OC ma 1 GB.

    Jaką wersję pamięci RAM ma PowerColor HD 7790 OC

    PowerColor HD 7790 OC obsługuje GDDR5.

    Jaka jest architektura karty graficznej PowerColor HD 7790 OC

    GCN 2.0.

    Ile watów zużywa PowerColor HD 7790 OC

    85 Watów.

    Jaka jest przepustowość pamięci PowerColor HD 7790 OC

    96 GB/s.

    Jak PowerColor HD 7790 OC wypada w testach

    W teście Passmark karta wideo zdobyła 3007 punktów.

    FLOPS PowerColor HD 7790 OC

    1.8 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 3.

    Jaką wersję DirectX obsługuje PowerColor HD 7790 OC

    DirectX 12.

    Ile portów HDMI ma PowerColor HD 7790 OC

    1 Port HDMI.

    Czy PowerColor HD 7790 OC obsługuje DVI

    1 Porty DVI.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------