PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
Kluczowe punkty
1376 MHz
12.01 TFLOPS
11008 MHz
11 GB
Opis
Karta graficzna PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC w architekturze Pascal ma 11800 milionów tranzystorów, tech. proces 16 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 1531 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 11 GB. DDR5, częstotliwość 1376 MHz i maksymalna przepustowość 484.4 Gb/s. Rozmiar tekstury to 368.5 GTexels/s. FLOPS to 12.01.
W testach karta wideo PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 18224 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Zgodnie z benchmarkiem 3DMark karta graficzna uzyskała 27823 punktów na 49575 możliwych. Wersja Directx to 12.1.
Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 3.0 x16. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 250 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 5467153 punktów.Dlaczego PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC jest lepszy od innych
Brak zarobków Brak błędów
Przegląd PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
Przegląd PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC: Najważniejsze cechy
Производительность
Referencja
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1531 MHz
Średnia: 1124.9 MHz
2457 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
Średnia: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
12.01 TFLOPS
Średnia: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
11 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera.
Pokaż w całości
16
Średnia:
16
Объем кэша L1
48
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
145 GTexel/s
Średnia: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki.
Pokaż w całości
224
Średnia: 140.1
880
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych.
Pokaż w całości
88
Średnia: 56.8
256
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych.
Pokaż w całości
3584
Średnia:
17408
Объем кэша L2
2750
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1645 MHz
Średnia: 1514 MHz
2903 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
368.5 GTexels/s
Średnia: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Название графического процессора
GP102
Память
Referencja
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484.4 GB/s
Średnia: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej.
Pokaż w całości
11008 MHz
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
11 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
Średnia: 4.9
6
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia.
Pokaż w całości
352 bit
Średnia: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencja
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki.
Pokaż w całości
471
Średnia: 356.7
826
Długość
269
Średnia: 250.2
524
Поколение
GeForce 10
Производитель
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera.
Pokaż w całości
600
Średnia:
1300
Rok wydania
2017
Średnia:
2023
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta
Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
2 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
4 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
Średnia: 7150 million
80000 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność.
Pokaż w całości
3
Średnia: 3
4
Функции
Referencja
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia.
Pokaż w całości
4.6
Średnia:
4.6
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
Średnia: 11.4
12.2
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
Średnia: 5.9
6.7
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych.
Pokaż w całości
1.3
Średnia:
1.3
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej.
Pokaż w całości
6.1
Średnia:
9
Тесты в бенчмарках
Referencja
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach.
Pokaż w całości
18224
Średnia: 7628.6
30117
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
143829
Średnia: 80042.3
196940
Wynik 3DMark Fire Strike
19801
Średnia: 12463
39424
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych.
Pokaż w całości
27823
Średnia: 11859.1
51062
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
38027
Średnia: 18799.9
59675
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
398404
Średnia: 372425.7
539757
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
69
Średnia: 62.4
203
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne.
Pokaż w całości
69
Średnia: 64
203
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
Średnia: 14
213
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
150
Średnia: 121.3
239
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
150
Średnia: 108.4
180
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
59
Średnia: 39.6
107
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
59
Średnia: 39
107
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
177
Średnia: 129.8
182
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
177
Średnia: 132.8
185
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
61
Średnia: 49.5
154
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
61
Średnia: 52.5
154
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
106
Średnia: 91.5
190
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
106
Średnia: 88.6
190
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
149
Średnia: 189.5
325
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
145
Średnia: 169.8
275
Порты
Referencja
Имеет hdmi выход
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
Średnia: 1.9
2.1
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
Średnia: 2.2
4
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
Średnia: 1.4
3
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
Średnia: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Tak
FAQ
Ile pamięci RAM ma PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC ma 11 GB.
Jaką wersję pamięci RAM ma PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC obsługuje GDDR5.
Jaka jest architektura karty graficznej PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
Pascal.
Ile watów zużywa PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
250 Watów.
Jaka jest przepustowość pamięci PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
484.4 GB/s.
Jak PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC wypada w testach
W teście Passmark karta wideo zdobyła 18224 punktów.
FLOPS PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
12.01 TFLOPS.
Którą wersję PCIe obsługuje?
Wersja PCIe 3.
Jaką wersję DirectX obsługuje PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
DirectX 12.1.
Ile portów HDMI ma PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC
1 Port HDMI.
Czy PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC obsługuje DVI
1 Porty DVI.
Ile portów wyświetlania PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC ma
3 Porty DisplayPort.
Czy PNY XLR8 GTX 1080 Ti Gaming OC obsługuje CUDA?
6.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------