NVIDIA Quadro M6000
Kluczowe punkty
1653 MHz
6.97 TFLOPS
6612 MHz
12 GB
Opis
Karta graficzna NVIDIA Quadro M6000 w architekturze Maxwell 2.0 ma 8000 milionów tranzystorów, tech. proces 28 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 988 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 12 GB. DDR5, częstotliwość 1653 MHz i maksymalna przepustowość 317.4 Gb/s. Rozmiar tekstury to 189.7 GTexels/s. FLOPS to 6.97.
W testach karta wideo NVIDIA Quadro M6000 prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 10944 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Wersja Directx to 12.1.
Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 3.0 x16. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 250 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 3275901 punktów.Dlaczego NVIDIA Quadro M6000 jest lepszy od innych
Brak zarobków Brak błędów
Przegląd NVIDIA Quadro M6000
Przegląd NVIDIA Quadro M6000: Najważniejsze cechy
Производительность
Referencja
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
988 MHz
Średnia: 1124.9 MHz
2457 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1653 MHz
Średnia: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.97 TFLOPS
Średnia: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
12 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera.
Pokaż w całości
16
Średnia:
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
107 GTexel/s
Średnia: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki.
Pokaż w całości
192
Średnia: 140.1
880
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych.
Pokaż w całości
96
Średnia: 56.8
256
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych.
Pokaż w całości
3072
Średnia:
17408
Объем кэша L2
3000
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1114 MHz
Średnia: 1514 MHz
2903 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
189.7 GTexels/s
Średnia: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell 2.0
Название графического процессора
GM200
Память
Referencja
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
317.4 GB/s
Średnia: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej.
Pokaż w całości
6612 MHz
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
12 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
Średnia: 4.9
6
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia.
Pokaż w całości
384 bit
Średnia: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencja
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki.
Pokaż w całości
601
Średnia: 356.7
826
Długość
265
Średnia: 250.2
524
Поколение
Quadro
Производитель
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera.
Pokaż w całości
600
Średnia:
1300
Rok wydania
2016
Średnia:
2023
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta
Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
2 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
4 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8000 million
Średnia: 7150 million
80000 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność.
Pokaż w całości
3
Średnia: 3
4
Szerokość
109 mm
Średnia: 192.1 mm
421.7 mm
Назначение
Workstation
Cena w momencie wydania
419999 $
Średnia: 5679.5 $
419999 $
Функции
Referencja
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia.
Pokaż w całości
4.6
Średnia:
4.6
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
Średnia: 11.4
12.2
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
Średnia: 5.9
6.7
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej.
Pokaż w całości
5.2
Średnia:
9
Тесты в бенчмарках
Referencja
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach.
Pokaż w całości
10944
Średnia: 7628.6
30117
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
118
Średnia: 47.1
128
Порты
Referencja
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
4
Średnia: 2.2
4
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
Średnia: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
FAQ
Ile pamięci RAM ma NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA Quadro M6000 ma 12 GB.
Jaką wersję pamięci RAM ma NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA Quadro M6000 obsługuje GDDR5.
Jaka jest architektura karty graficznej NVIDIA Quadro M6000
Maxwell 2.0.
Ile watów zużywa NVIDIA Quadro M6000
250 Watów.
Jaka jest przepustowość pamięci NVIDIA Quadro M6000
317.4 GB/s.
Jak NVIDIA Quadro M6000 wypada w testach
W teście Passmark karta wideo zdobyła 10944 punktów.
FLOPS NVIDIA Quadro M6000
6.97 TFLOPS.
Którą wersję PCIe obsługuje?
Wersja PCIe 3.
Jaką wersję DirectX obsługuje NVIDIA Quadro M6000
DirectX 12.1.
Czy NVIDIA Quadro M6000 obsługuje DVI
1 Porty DVI.
Ile portów wyświetlania NVIDIA Quadro M6000 ma
4 Porty DisplayPort.
Czy NVIDIA Quadro M6000 obsługuje CUDA?
5.2.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------