NVIDIA Quadro 2000M
Kluczowe punkty
900 MHz
0.42 TFLOPS
900 MHz
2 GB
Opis
Karta graficzna NVIDIA Quadro 2000M w architekturze Fermi ma 1170 milionów tranzystorów, tech. proces 40 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 550 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 2 GB. DDR3, częstotliwość 900 MHz i maksymalna przepustowość 28.8 Gb/s. Rozmiar tekstury to 17.6 GTexels/s. FLOPS to 0.42.
W testach karta wideo NVIDIA Quadro 2000M prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 789 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Wersja Directx to 11.
Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs MXM-A (3.0). Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 55 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 239246 punktów.Dlaczego NVIDIA Quadro 2000M jest lepszy od innych
Brak zarobków Brak błędów
Przegląd NVIDIA Quadro 2000M
Przegląd NVIDIA Quadro 2000M: Najważniejsze cechy
Производительность
Referencja
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
550 MHz
Średnia: 1124.9 MHz
2457 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
Średnia: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.42 TFLOPS
Średnia: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
2 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki.
Pokaż w całości
32
Średnia: 140.1
880
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych.
Pokaż w całości
16
Średnia: 56.8
256
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych.
Pokaż w całości
192
Średnia:
17408
Объем кэша L2
256
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
17.6 GTexels/s
Średnia: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Название графического процессора
GF106
Память
Referencja
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
28.8 GB/s
Średnia: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej.
Pokaż w całości
900 MHz
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
2 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
Średnia:
4
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
Średnia: 4.9
6
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia.
Pokaż w całości
128 bit
Średnia: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencja
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki.
Pokaż w całości
238
Średnia: 356.7
826
Производитель
TSMC
Rok wydania
2011
Średnia:
2023
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta
Pokaż w całości
55 W
Średnia: 160 W
2 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
4 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1170 million
Średnia: 7150 million
80000 million
Назначение
Mobile Workstations
Cena w momencie wydania
4656 $
Średnia: 5679.5 $
419999 $
Функции
Referencja
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia.
Pokaż w całości
4.6
Średnia:
4.6
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
Średnia: 11.4
12.2
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
Średnia: 5.9
6.7
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej.
Pokaż w całości
2.1
Średnia:
9
Тесты в бенчмарках
Referencja
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach.
Pokaż w całości
789
Średnia: 7628.6
30117
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
1245
Średnia: 18799.9
59675
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
6547
Średnia: 37830.6
97329
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
7
Średnia: 47.1
128
Порты
Referencja
Интерфейс
MXM-A (3.0)
FAQ
Ile pamięci RAM ma NVIDIA Quadro 2000M
NVIDIA Quadro 2000M ma 2 GB.
Jaką wersję pamięci RAM ma NVIDIA Quadro 2000M
NVIDIA Quadro 2000M obsługuje GDDR3.
Jaka jest architektura karty graficznej NVIDIA Quadro 2000M
Fermi.
Ile watów zużywa NVIDIA Quadro 2000M
55 Watów.
Jaka jest przepustowość pamięci NVIDIA Quadro 2000M
28.8 GB/s.
Jak NVIDIA Quadro 2000M wypada w testach
W teście Passmark karta wideo zdobyła 789 punktów.
FLOPS NVIDIA Quadro 2000M
0.42 TFLOPS.
Jaką wersję DirectX obsługuje NVIDIA Quadro 2000M
DirectX 11.
Czy NVIDIA Quadro 2000M obsługuje CUDA?
2.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------