AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
VS

Porównanie AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090

AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT

Ocena: 76 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Ocena: 84 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3090
Wydajność
8
7
Pamięć
8
10
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
7
9
Testy porównawcze
8
8
Porty
10
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon RX 6800 XT: 22929 NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 6800 XT: 189003 NVIDIA GeForce RTX 3090: 190248

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6800 XT: 37848 NVIDIA GeForce RTX 3090: 31766

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6800 XT: 48691 NVIDIA GeForce RTX 3090: 42323

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon RX 6800 XT: 50954 NVIDIA GeForce RTX 3090: 55277

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 6800 XT jest oparta na architekturze RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3090 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 26800 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1825 MHz w porównaniu z 1395 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 6800 XT ma 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3090 ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 936.2 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 6800 XT to 19.95. W NVIDIA GeForce RTX 3090 34.26.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 6800 XT zdobył 22929 punktów. A oto druga karta 25179 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 48691 punktów. Drugie 42323 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo AMD Radeon RX 6800 XT ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3090 jest lepszy niż AMD Radeon RX 6800 XT

  • Wynik 3DMark Fire Strike 37848 против 31766 , więcej na temat 19%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 48691 против 42323 , więcej na temat 15%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 94491 против 93104 , więcej na temat 1%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 493855 против 487452 , więcej na temat 1%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1825 MHz против 1395 MHz, więcej na temat 31%

Porównanie AMD Radeon RX 6800 XT i NVIDIA GeForce RTX 3090: Highlights

AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1825 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
128
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
288 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
190 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
288
max 880
Średnia: 140.1
328
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
128
max 256
Średnia: 56.8
112
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4608
max 17408
Średnia:
10496
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
72
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
6000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2250 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
648 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 2.0
Ampere
Nazwa GPU
Navi 21
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
936.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
16000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Długość
265
max 524
Średnia: 250.2
336
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi II
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
750
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2020
max 2023
Średnia:
2020
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
350 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
120 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
142 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
52 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
62 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
649 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
1499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
22929
max 30117
Średnia: 7628.6
25179
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
189003
max 196940
Średnia: 80042.3
190248
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
37848
max 39424
Średnia: 12463
31766
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
48691
max 51062
Średnia: 11859.1
42323
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
50954
max 59675
Średnia: 18799.9
55277
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
94491
max 97329
Średnia: 37830.6
93104
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
493855
max 539757
Średnia: 372425.7
487452
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 6800 XT radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 6800 XT zdobył 22929 punktów. Druga karta wideo uzyskała 25179 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 6800 XT to 19.95 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 34.26 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 6800 XT i NVIDIA GeForce RTX 3090?

AMD Radeon RX 6800 XT pracuje z częstotliwością 1825 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2250 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3090 osiąga 1395 MHz. W trybie turbo osiąga 1695 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 6800 XT obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3090 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 6800 XT ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3090 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 6800 XT używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3090 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 6800 XT opiera się na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3090 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 6800 XT jest wyposażony w Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3090 jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3090 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 6800 XT ma 26800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3090 ma 28300 milionów tranzystorów