NVIDIA RTX A5500 NVIDIA RTX A5500
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Porównanie NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA RTX A5500

NVIDIA RTX A5500

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Ocena: 87 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Wydajność
6
6
Pamięć
4
9
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
8
8
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA RTX A5500: 1170 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

Baran

NVIDIA RTX A5500: 24 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA RTX A5500: 768 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

Szybkość pamięci GPU

NVIDIA RTX A5500: 2000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

FLOPS

NVIDIA RTX A5500: 35.51 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Opis

Karta wideo NVIDIA RTX A5500 jest oparta na architekturze Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti w architekturze Ampere. Pierwszy ma 28300 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1170 MHz w porównaniu z 1365 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA RTX A5500 ma 24 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ma zainstalowane 24 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 768 Gb/s w porównaniu z 912.4 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA RTX A5500 to 35.51. W NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA RTX A5500 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 26158 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo NVIDIA RTX A5500 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti jest lepszy niż NVIDIA RTX A5500

  • Baran 24 GB против 12 GB, więcej na temat 100%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 1188 MHz, więcej na temat 68%
  • FLOPS 35.51 TFLOPS против 33.69 TFLOPS, więcej na temat 5%
  • Turbo GPU 1695 MHz против 1665 MHz, więcej na temat 2%
  • Zużycie energii (TDP) 230 W против 350 W, mniej o -34%

Porównanie NVIDIA RTX A5500 i NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: Highlights

NVIDIA RTX A5500
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1170 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
35.51 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
10240
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
163 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
320
max 880
Średnia: 140.1
320
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
112
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
10240
max 17408
Średnia:
10240
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
6000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Ampere
Ampere
Nazwa GPU
GA102
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
768 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
628
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Długość
266
max 524
Średnia: 250.2
284
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 30
Producent
Samsung
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
550
max 1300
Średnia:
750
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2022
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
230 W
Średnia: 160 W
350 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
8.6
max 9
Średnia:
Porty
Liczba złączy 8-pinowych
1
max 4
Średnia: 1.4
max 4
Średnia: 1.4

FAQ

Jak procesor NVIDIA RTX A5500 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA RTX A5500 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 26158 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA RTX A5500 to 35.51 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 33.69 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA RTX A5500 i NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

NVIDIA RTX A5500 pracuje z częstotliwością 1170 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1695 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti osiąga 1365 MHz. W trybie turbo osiąga 1665 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA RTX A5500 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 24 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 768 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 12 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 768 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA RTX A5500 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA RTX A5500 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA RTX A5500 opiera się na Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA RTX A5500 jest wyposażony w GA102. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

NVIDIA RTX A5500 ma 28300 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ma 28300 milionów tranzystorów