NVIDIA GeForce RTX 2080 Super NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
VS

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 2080 Super vs AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

Ocena: 65 Zwrotnica
AMD Radeon RX 6900 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6900 XT

Ocena: 86 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
AMD Radeon RX 6900 XT
Wydajność
7
8
Pamięć
7
8
Informacje ogólne
7
8
Funkcje
9
7
Testy porównawcze
7
9
Porty
10
10

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 19579 AMD Radeon RX 6900 XT: 25762

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 140882 AMD Radeon RX 6900 XT:

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 23447 AMD Radeon RX 6900 XT: 37893

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 27494 AMD Radeon RX 6900 XT: 49079

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 40550 AMD Radeon RX 6900 XT: 57358

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest oparta na architekturze Turing. AMD Radeon RX 6900 XT w architekturze RDNA 2.0. Pierwszy ma 13600 milionów tranzystorów. Drugi to 26800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1650 MHz w porównaniu z 1825 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma 8 GB. AMD Radeon RX 6900 XT ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 495.9 Gb/s w porównaniu z 512 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Super to 11.19. W AMD Radeon RX 6900 XT 23.75.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Super zdobył 19579 punktów. A oto druga karta 25762 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27494 punktów. Drugie 49079 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo AMD Radeon RX 6900 XT – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego AMD Radeon RX 6900 XT jest lepszy niż NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 2080 Super i AMD Radeon RX 6900 XT: Highlights

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6900 XT
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1650 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1937 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
23.75 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
116 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
192
max 880
Średnia: 140.1
320
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
128
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3072
max 17408
Średnia:
5120
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1815 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
348.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
720 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
RDNA 2.0
Nazwa GPU
TU104
Navi 21
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
495.9 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
15496 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
545
max 826
Średnia: 356.7
520
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
267
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
Navi II
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
700
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
2020
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
300 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
7 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
118 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
34 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
52 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
699 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
19579
max 30117
Średnia: 7628.6
25762
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
140882
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
23447
max 39424
Średnia: 12463
37893
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27494
max 51062
Średnia: 11859.1
49079
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
40550
max 59675
Średnia: 18799.9
57358
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
517703
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
72
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
141
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
144
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
42
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
135
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
132
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
12
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
53
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
108
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
222
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
228
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Tak
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce RTX 2080 Super radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Super zdobył 19579 punktów. Druga karta wideo uzyskała 25762 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Super to 11.19 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 23.75 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce RTX 2080 Super i AMD Radeon RX 6900 XT?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super pracuje z częstotliwością 1650 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1815 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon RX 6900 XT osiąga 1825 MHz. W trybie turbo osiąga 2250 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 495.9 GB/s. AMD Radeon RX 6900 XT współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 495.9 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon RX 6900 XT jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super używa Brak danych. AMD Radeon RX 6900 XT jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super opiera się na Turing. AMD Radeon RX 6900 XT używa architektury RDNA 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super jest wyposażony w TU104. AMD Radeon RX 6900 XT jest ustawiony na Navi 21.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon RX 6900 XT 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ma 13600 milionów tranzystorów. AMD Radeon RX 6900 XT ma 26800 milionów tranzystorów