Nvidia GeForce GTX 660 OEM

7939 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 0 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   823 MHz
    Szybkość pamięci GPU   1400 MHz
    FLOPS   2.01 TFLOPS
    Память
    Przepustowość pamięci   179.2 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci   5600 MHz
    Baran   2 GB
    Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    Opis

    Karta graficzna Nvidia GeForce GTX 660 OEM w architekturze Kepler ma 3540 milionów tranzystorów, tech. proces 28 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 823 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 2 GB. DDR5, częstotliwość 1400 MHz i maksymalna przepustowość 179.2 Gb/s. Rozmiar tekstury to 79 GTexels/s. FLOPS to 2.01. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Wersja Directx to 11. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 130 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 4956 punktów.

    Dlaczego Nvidia GeForce GTX 660 OEM jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd Nvidia GeForce GTX 660 OEM: Najważniejsze cechy

    Производительность
    5
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    823 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Szybkość pamięci GPU
    Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
    1400 MHz
    max 16000
    Średnia: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    2.01 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    2 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    16
    max 16
    Średnia:
    16
    Szybkość renderowania pikseli
    Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
    21 GTexel/s    
    max 563
    Średnia: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    96
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    32
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    1152
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Średnia:
    Turbo GPU
    Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
    888 MHz
    max 2903
    Średnia: 1514 MHz
    2903 MHz
    Rozmiar tekstury
    Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
    79 GTexels/s
    max 756.8
    Średnia: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    3
    Referencja
    Przepustowość pamięci
    Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
    179.2 GB/s
    max 2656
    Średnia: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci
    Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
    5600 MHz
    max 19500
    Średnia: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    2 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Wersje pamięci GDDR
    Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
    5
    max 6
    Średnia: 4.9
    6
    Szerokość magistrali pamięci Memory
    Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
    256 bit
    max 8192
    Średnia: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Referencja
    Rozmiar kryształu
    Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
    294
    max 826
    Średnia: 356.7
    826
    Długość
    241
    max 524
    Średnia: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 600
    Moc zasilacza
    Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
    300
    max 1300
    Średnia:
    1300
    Rok wydania
    2012
    max 2023
    Średnia:
    2023
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    130 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    28 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Liczba tranzystorów
    Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
    3540 million
    max 80000
    Średnia: 7150 million
    80000 million
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    3
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    8
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    4.6
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    11
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Wersja modelu shadera
    Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
    5.1
    max 6.7
    Średnia: 5.9
    6.7
    Wersja Vulkan
    Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
    1.2
    max 1.3
    Średnia:
    1.3
    Wersja CUDA
    Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
    3
    max 9
    Średnia:
    9
    Порты
    7
    Referencja
    Имеет hdmi выход
    Tak
    Wersja HDMI
    Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
    1.4
    max 2.1
    Średnia: 1.9
    2.1
    DisplayPort
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
    1
    max 4
    Średnia: 2.2
    4
    Wyjścia DVI
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
    2
    max 3
    Średnia: 1.4
    3
    Liczba złączy HDMI
    Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
    1
    max 3
    Średnia: 1.1
    3
    HDMI
    Tak

    FAQ

    Ile pamięci RAM ma Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    Nvidia GeForce GTX 660 OEM ma 2 GB.

    Jaką wersję pamięci RAM ma Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    Nvidia GeForce GTX 660 OEM obsługuje GDDR5.

    Jaka jest architektura karty graficznej Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    Kepler.

    Ile watów zużywa Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    130 Watów.

    Jaka jest przepustowość pamięci Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    179.2 GB/s.

    FLOPS Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    2.01 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 3.

    Jaką wersję DirectX obsługuje Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    DirectX 11.

    Ile portów HDMI ma Nvidia GeForce GTX 660 OEM

    1 Port HDMI.

    Czy Nvidia GeForce GTX 660 OEM obsługuje DVI

    2 Porty DVI.

    Ile portów wyświetlania Nvidia GeForce GTX 660 OEM ma

    1 Porty DisplayPort.

    Czy Nvidia GeForce GTX 660 OEM obsługuje CUDA?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------