MSI Radeon HD 7870 Hawk

5601 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 15 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   1100 MHz
    Szybkość pamięci GPU   1200 MHz
    FLOPS   2.79 TFLOPS
    Память
    Przepustowość pamięci   154 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci   4800 MHz
    Baran   2 GB
    MSI Radeon HD 7870 Hawk

    Opis

    Karta graficzna MSI Radeon HD 7870 Hawk w architekturze GCN ma 2800 milionów tranzystorów, tech. proces 28 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 1100 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 2 GB. DDR5, częstotliwość 1200 MHz i maksymalna przepustowość 154 Gb/s. Rozmiar tekstury to 88 GTexels/s. FLOPS to 2.79.

    W testach karta wideo MSI Radeon HD 7870 Hawk prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 4652 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Wersja Directx to 11.1. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 175 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 1395371 punktów.

    Dlaczego MSI Radeon HD 7870 Hawk jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd MSI Radeon HD 7870 Hawk: Najważniejsze cechy

    Производительность
    5
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    1100 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Szybkość pamięci GPU
    Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
    1200 MHz
    max 16000
    Średnia: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    2.79 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    2 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    16
    max 16
    Średnia:
    16
    Szybkość renderowania pikseli
    Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
    35.2 GTexel/s    
    max 563
    Średnia: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    80
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    32
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    1280
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Średnia:
    Rozmiar tekstury
    Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
    88 GTexels/s
    max 756.8
    Średnia: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    GCN
    Название графического процессора
    Pitcairn XT
    Память
    2
    Referencja
    Przepustowość pamięci
    Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
    154 GB/s
    max 2656
    Średnia: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci
    Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
    4800 MHz
    max 19500
    Średnia: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    2 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Wersje pamięci GDDR
    Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
    5
    max 6
    Średnia: 4.9
    6
    Szerokość magistrali pamięci Memory
    Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
    256 bit
    max 8192
    Średnia: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencja
    Rozmiar kryształu
    Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
    212
    max 826
    Średnia: 356.7
    826
    Поколение
    Southern Islands
    Производитель
    TSMC
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    175 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    28 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Liczba tranzystorów
    Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
    2800 million
    max 80000
    Średnia: 7150 million
    80000 million
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    3
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Szerokość
    277 mm
    max 421.7
    Średnia: 192.1 mm
    421.7 mm
    Wysokość
    130 mm
    max 620
    Średnia: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    4.2
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    11.1
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Тесты в бенчмарках
    2
    Referencja
    Wynik Passmark
    Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
    4652
    max 30117
    Średnia: 7628.6
    30117
    Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
    6173
    max 59675
    Średnia: 18799.9
    59675
    Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
    21277
    max 97329
    Średnia: 37830.6
    97329
    Wynik testu Unigine Heaven 4.0
    Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
    754
    max 4726
    Średnia: 1291.1
    4726
    Порты
    0
    Referencja
    Имеет hdmi выход
    Tak
    Wyjścia DVI
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
    1
    max 3
    Średnia: 1.4
    3
    mini-DisplayPort
    Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
    2
    max 8
    Średnia: 2.1
    8
    HDMI
    Tak

    FAQ

    Ile pamięci RAM ma MSI Radeon HD 7870 Hawk

    MSI Radeon HD 7870 Hawk ma 2 GB.

    Jaką wersję pamięci RAM ma MSI Radeon HD 7870 Hawk

    MSI Radeon HD 7870 Hawk obsługuje GDDR5.

    Jaka jest architektura karty graficznej MSI Radeon HD 7870 Hawk

    GCN.

    Ile watów zużywa MSI Radeon HD 7870 Hawk

    175 Watów.

    Jaka jest przepustowość pamięci MSI Radeon HD 7870 Hawk

    154 GB/s.

    Jak MSI Radeon HD 7870 Hawk wypada w testach

    W teście Passmark karta wideo zdobyła 4652 punktów.

    FLOPS MSI Radeon HD 7870 Hawk

    2.79 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 3.

    Jaką wersję DirectX obsługuje MSI Radeon HD 7870 Hawk

    DirectX 11.1.

    Czy MSI Radeon HD 7870 Hawk obsługuje DVI

    1 Porty DVI.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------