Intel Iris Graphics 550

8025 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 0 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   300 MHz
    FLOPS   0.8 TFLOPS
    Liczba linii PCIe   1
    Общая информация
    Производитель   Intel
    Rok wydania   2015
    Zużycie energii (TDP)   15 W
    Intel Iris Graphics 550

    Opis

    Karta graficzna Intel Iris Graphics 550 w architekturze Generation 9. proces 14 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 300 MHz. Rozmiar tekstury to 52.8 GTexels/s. FLOPS to 0.8. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Zgodnie z benchmarkiem 3DMark karta graficzna uzyskała 1624 punktów na 49575 możliwych. Wersja Directx to 12.1.

    Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 3.0 x1. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 15 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 4695 punktów.

    Dlaczego Intel Iris Graphics 550 jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd Intel Iris Graphics 550: Najważniejsze cechy

    Производительность
    4
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    300 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    0.8 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    1
    max 16
    Średnia:
    16
    Szybkość renderowania pikseli
    Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
    6 GTexel/s    
    max 563
    Średnia: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    48
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    6
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    384
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Turbo GPU
    Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
    1000 MHz
    max 2903
    Średnia: 1514 MHz
    2903 MHz
    Rozmiar tekstury
    Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
    52.8 GTexels/s
    max 756.8
    Średnia: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Generation 9.0
    Название графического процессора
    Skylake GT3e
    Общая информация
    5
    Referencja
    Производитель
    Intel
    Rok wydania
    2015
    max 2023
    Średnia:
    2023
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    15 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    14 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    3
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Назначение
    Laptop
    Функции
    8
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    4.6
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    12.1
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Wersja modelu shadera
    Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
    6.4
    max 6.7
    Średnia: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    0
    Referencja
    Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
    12879
    max 196940
    Średnia: 80042.3
    196940
    Wynik 3DMark Fire Strike
    1531
    max 39424
    Średnia: 12463
    39424
    Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
    Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
    1624
    max 51062
    Średnia: 11859.1
    51062
    Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
    2513
    max 59675
    Średnia: 18799.9
    59675
    Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
    9681
    max 97329
    Średnia: 37830.6
    97329
    Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
    143549
    max 539757
    Średnia: 372425.7
    539757
    Порты
    0
    Referencja
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x1

    FAQ

    Jaka jest architektura karty graficznej Intel Iris Graphics 550

    Generation 9.0.

    Ile watów zużywa Intel Iris Graphics 550

    15 Watów.

    FLOPS Intel Iris Graphics 550

    0.8 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 3.

    Jaką wersję DirectX obsługuje Intel Iris Graphics 550

    DirectX 12.1.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------