Gigabyte Radeon R7 360 OC Gigabyte Radeon R7 360 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Porównanie Gigabyte Radeon R7 360 OC vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Gigabyte Radeon R7 360 OC

Gigabyte Radeon R7 360 OC

Ocena: 10 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 1050

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1050

Ocena: 16 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte Radeon R7 360 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
Wydajność
5
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
0
7
Funkcje
8
9
Testy porównawcze
1
2
Porty
3
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte Radeon R7 360 OC: 3106 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon R7 360 OC: 4149 NVIDIA GeForce GTX 1050: 6461

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gigabyte Radeon R7 360 OC: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 1050: 1354 MHz

Baran

Gigabyte Radeon R7 360 OC: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1050: 2 GB

Przepustowość pamięci

Gigabyte Radeon R7 360 OC: 104 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1050: 112.1 GB/s

Opis

Karta wideo Gigabyte Radeon R7 360 OC jest oparta na architekturze GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 2080 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1200 MHz w porównaniu z 1354 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte Radeon R7 360 OC ma 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1050 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 104 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte Radeon R7 360 OC to 1.78. W NVIDIA GeForce GTX 1050 1.81.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte Radeon R7 360 OC zdobył 3106 punktów. A oto druga karta 4929 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 4149 punktów. Drugie 6461 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte Radeon R7 360 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1050 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1050 jest lepszy niż Gigabyte Radeon R7 360 OC

Porównanie Gigabyte Radeon R7 360 OC i NVIDIA GeForce GTX 1050: Highlights

Gigabyte Radeon R7 360 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1200 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1625 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.78 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
19.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
640
max 17408
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
57.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 2.0
Pascal
Nazwa GPU
Tobago
GP107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
104 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
100 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
146 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
3106
max 30117
Średnia: 7628.6
4929
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
4149
max 51062
Średnia: 11859.1
6461
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte Radeon R7 360 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte Radeon R7 360 OC zdobył 3106 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4929 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte Radeon R7 360 OC to 1.78 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.81 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte Radeon R7 360 OC i NVIDIA GeForce GTX 1050?

Gigabyte Radeon R7 360 OC pracuje z częstotliwością 1200 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 1050 osiąga 1354 MHz. W trybie turbo osiąga 1455 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte Radeon R7 360 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 104 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1050 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 104 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte Radeon R7 360 OC ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte Radeon R7 360 OC używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte Radeon R7 360 OC opiera się na GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte Radeon R7 360 OC jest wyposażony w Tobago. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest ustawiony na GP107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 1050 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte Radeon R7 360 OC ma 2080 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów