Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

6305 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 11 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   700 MHz
    Szybkość pamięci GPU   837 MHz
    FLOPS   1.24 TFLOPS
    Память
    Przepustowość pamięci   133.9 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci   3348 MHz
    Baran   1 GB
    Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    Opis

    Karta graficzna Gigabyte GeForce GTX 470 SOC w architekturze Fermi ma 3100 milionów tranzystorów, tech. proces 40 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 700 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 1 GB. DDR5, częstotliwość 837 MHz i maksymalna przepustowość 133.9 Gb/s. Rozmiar tekstury to 39.2 GTexels/s. FLOPS to 1.24.

    W testach karta wideo Gigabyte GeForce GTX 470 SOC prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 3215 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Zgodnie z benchmarkiem 3DMark karta graficzna uzyskała 2768 punktów na 49575 możliwych. Wersja Directx to 11.

    Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 2.0 x16. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 215 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 964973 punktów.

    Dlaczego Gigabyte GeForce GTX 470 SOC jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd Gigabyte GeForce GTX 470 SOC: Najważniejsze cechy

    Производительность
    4
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    700 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Szybkość pamięci GPU
    Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
    837 MHz
    max 16000
    Średnia: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    1.24 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    1 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    16
    max 16
    Średnia:
    16
    Szybkość renderowania pikseli
    Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
    19.6 GTexel/s    
    max 563
    Średnia: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    56
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    40
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    448
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Rozmiar tekstury
    Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
    39.2 GTexels/s
    max 756.8
    Średnia: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Fermi
    Название графического процессора
    GF100
    Память
    2
    Referencja
    Przepustowość pamięci
    Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
    133.9 GB/s
    max 2656
    Średnia: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektywna prędkość pamięci
    Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
    3348 MHz
    max 19500
    Średnia: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    1 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Wersje pamięci GDDR
    Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
    5
    max 6
    Średnia: 4.9
    6
    Szerokość magistrali pamięci Memory
    Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
    320 bit
    max 8192
    Średnia: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    0
    Referencja
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    215 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    40 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Liczba tranzystorów
    Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
    3100 million
    max 80000
    Średnia: 7150 million
    80000 million
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    2
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Szerokość
    292 mm
    max 421.7
    Średnia: 192.1 mm
    421.7 mm
    Wysokość
    125 mm
    max 620
    Średnia: 89.6 mm
    620 mm
    Функции
    6
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    4.3
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    11
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Wersja modelu shadera
    Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
    5.1
    max 6.7
    Średnia: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    1
    Referencja
    Wynik Passmark
    Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
    3215
    max 30117
    Średnia: 7628.6
    30117
    Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
    25848
    max 196940
    Średnia: 80042.3
    196940
    Wynik 3DMark Fire Strike
    2404
    max 39424
    Średnia: 12463
    39424
    Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
    Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
    2768
    max 51062
    Średnia: 11859.1
    51062
    Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
    4357
    max 59675
    Średnia: 18799.9
    59675
    Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
    16812
    max 97329
    Średnia: 37830.6
    97329
    Wynik testu Octane Render OctaneBench
    Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
    44
    max 128
    Średnia: 47.1
    128
    Порты
    3
    Referencja
    Имеет hdmi выход
    Tak
    Wyjścia DVI
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
    2
    max 3
    Średnia: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 2.0 x16
    HDMI
    Tak

    FAQ

    Ile pamięci RAM ma Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    Gigabyte GeForce GTX 470 SOC ma 1 GB.

    Jaką wersję pamięci RAM ma Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    Gigabyte GeForce GTX 470 SOC obsługuje GDDR5.

    Jaka jest architektura karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    Fermi.

    Ile watów zużywa Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    215 Watów.

    Jaka jest przepustowość pamięci Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    133.9 GB/s.

    Jak Gigabyte GeForce GTX 470 SOC wypada w testach

    W teście Passmark karta wideo zdobyła 3215 punktów.

    FLOPS Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    1.24 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 2.

    Jaką wersję DirectX obsługuje Gigabyte GeForce GTX 470 SOC

    DirectX 11.

    Czy Gigabyte GeForce GTX 470 SOC obsługuje DVI

    2 Porty DVI.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------