ATI All-In-Wonder HD 3650

8170 place in the rating - najlepszy karty graficzne
+ porównaj
    Ocena: 0 Zwrotnica

    Kluczowe punkty

    Производительность
    Podstawowa szybkość zegara GPU   722 MHz
    Szybkość pamięci GPU   594 MHz
    FLOPS   0.17 TFLOPS
    Память
    Przepustowość pamięci   19.01 GB/s
    Baran   0.5 GB
    Wersje pamięci DDR   2
    ATI All-In-Wonder HD 3650

    Opis

    Karta graficzna ATI All-In-Wonder HD 3650 w architekturze TeraScale ma 378 milionów tranzystorów, tech. proces 55 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 722 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 0.5 GB. DDR2, częstotliwość 594 MHz i maksymalna przepustowość 19.01 Gb/s. FLOPS to 0.17. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Wersja Directx to 10.1. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 55 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 4157 punktów.

    Dlaczego ATI All-In-Wonder HD 3650 jest lepszy od innych

    Brak zarobków Brak błędów

    Przegląd ATI All-In-Wonder HD 3650: Najważniejsze cechy

    Производительность
    4
    Referencja
    Podstawowa szybkość zegara GPU
    Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
    722 MHz
    max 2457
    Średnia: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Szybkość pamięci GPU
    Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
    594 MHz
    max 16000
    Średnia: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
    0.17 TFLOPS
    max 1142.32
    Średnia: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    0.5 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Liczba wątków
    Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
    120
    max 18432
    Średnia: 1326.3
    18432
    Liczba linii PCIe
    Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
    16
    max 16
    Średnia:
    16
    TMU
    Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
    8
    max 880
    Średnia: 140.1
    880
    RPO
    Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
    4
    max 256
    Średnia: 56.8
    256
    Liczba bloków cieniowania
    Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
    120
    max 17408
    Średnia:
    17408
    Rdzenie procesorów
    Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
    3
    max 220
    Średnia:
    220
    Объем кэша L2
    128
    max
    Średnia:
    Название архитектуры
    TeraScale
    Название графического процессора
    RV635
    Память
    0
    Referencja
    Przepustowość pamięci
    Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
    19.01 GB/s
    max 2656
    Średnia: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Baran
    Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
    0.5 GB
    max 128
    Średnia: 4.6 GB
    128 GB
    Wersje pamięci DDR
    Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
    2
    max 4
    Średnia:
    4
    Wersje pamięci GDDR
    Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
    2
    max 6
    Średnia: 4.9
    6
    Szerokość magistrali pamięci Memory
    Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
    128 bit
    max 8192
    Średnia: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencja
    Rozmiar kryształu
    Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
    135
    max 826
    Średnia: 356.7
    826
    Długość
    175
    max 524
    Średnia: 250.2
    524
    Поколение
    All-In-Wonder
    Производитель
    TSMC
    Moc zasilacza
    Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
    250
    max 1300
    Średnia:
    1300
    Rok wydania
    2008
    max 2023
    Średnia:
    2023
    Zużycie energii (TDP)
    Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
    55 W
    Średnia: 160 W
    2 W
    Proces technologiczny
    Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
    55 nm
    Średnia: 34.7 nm
    4 nm
    Liczba tranzystorów
    Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
    378 million
    max 80000
    Średnia: 7150 million
    80000 million
    Interfejs połączenia PCIe
    Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
    2
    max 4
    Średnia: 3
    4
    Szerokość
    111 mm
    max 421.7
    Średnia: 192.1 mm
    421.7 mm
    Wysokość
    16 mm
    max 620
    Średnia: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Cena w momencie wydania
    199 $
    max 419999
    Średnia: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    5
    Referencja
    Wersja OpenGL
    OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
    3.3
    max 4.6
    Średnia:
    4.6
    DirectX
    Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
    10.1
    max 12.2
    Średnia: 11.4
    12.2
    Wersja modelu shadera
    Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
    4.1
    max 6.7
    Średnia: 5.9
    6.7
    Порты
    3
    Referencja
    Wyjścia DVI
    Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
    1
    max 3
    Średnia: 1.4
    3
    HDMI
    Tak

    FAQ

    Ile pamięci RAM ma ATI All-In-Wonder HD 3650

    ATI All-In-Wonder HD 3650 ma 0.5 GB.

    Jaką wersję pamięci RAM ma ATI All-In-Wonder HD 3650

    ATI All-In-Wonder HD 3650 obsługuje GDDR2.

    Jaka jest architektura karty graficznej ATI All-In-Wonder HD 3650

    TeraScale.

    Ile watów zużywa ATI All-In-Wonder HD 3650

    55 Watów.

    Jaka jest przepustowość pamięci ATI All-In-Wonder HD 3650

    19.01 GB/s.

    FLOPS ATI All-In-Wonder HD 3650

    0.17 TFLOPS.

    Którą wersję PCIe obsługuje?

    Wersja PCIe 2.

    Jaką wersję DirectX obsługuje ATI All-In-Wonder HD 3650

    DirectX 10.1.

    Czy ATI All-In-Wonder HD 3650 obsługuje DVI

    1 Porty DVI.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------