Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Kluczowe punkty
945 MHz
12.52 TFLOPS
1890 MHz
8 GB
Opis
Karta graficzna Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC w architekturze GCN 5.0 ma 12500 milionów tranzystorów, tech. proces 14 nm. Częstotliwość rdzenia graficznego wynosi 1247 MHz. Jeśli chodzi o pamięć, zainstalowano tutaj 8 GB.8 Gb/s. Rozmiar tekstury to 395.8 GTexels/s. FLOPS to 12.52.
W testach karta wideo Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC prezentowała się następująco – zgodnie z testem Passmark model zdobył 14728 punktów. Jednocześnie maksymalna liczba punktów na dziś to 260261 punktów. Zgodnie z benchmarkiem 3DMark karta graficzna uzyskała 22668 punktów na 49575 możliwych. Wersja Directx to 12.1.
Pod względem kompatybilności karta graficzna jest podłączona przez interfejs PCIe 3.0 x16. Jeśli chodzi o chłodzenie, zapotrzebowanie na rozpraszanie ciepła wynosi 295 W. W naszych testach karta wideo uzyskała 4422948 punktów.Dlaczego Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC jest lepszy od innych
Brak zarobków Brak błędów
Przegląd Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Przegląd Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: Najważniejsze cechy
Производительность
Referencja
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1247 MHz
Średnia: 1124.9 MHz
2457 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
945 MHz
Średnia: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
12.52 TFLOPS
Średnia: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
8 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera.
Pokaż w całości
16
Średnia:
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
102 GTexel/s
Średnia: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki.
Pokaż w całości
256
Średnia: 140.1
880
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych.
Pokaż w całości
64
Średnia: 56.8
256
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych.
Pokaż w całości
4096
Średnia:
17408
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania.
Pokaż w całości
64
Średnia:
220
Объем кэша L2
4000
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1590 MHz
Średnia: 1514 MHz
2903 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
395.8 GTexels/s
Średnia: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 5.0
Название графического процессора
Vega 10
Память
Referencja
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
483.8 GB/s
Średnia: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej.
Pokaż w całości
1890 MHz
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości.
Pokaż w całości
8 GB
Średnia: 4.6 GB
128 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia.
Pokaż w całości
2048 bit
Średnia: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencja
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki.
Pokaż w całości
495
Średnia: 356.7
826
Поколение
Vega
Производитель
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera.
Pokaż w całości
600
Średnia:
1300
Rok wydania
2017
Średnia:
2023
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta
Pokaż w całości
295 W
Średnia: 160 W
2 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
4 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
12500 million
Średnia: 7150 million
80000 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność.
Pokaż w całości
3
Średnia: 3
4
Назначение
Desktop
Функции
Referencja
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia.
Pokaż w całości
4.6
Średnia:
4.6
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
Średnia: 11.4
12.2
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
Średnia: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Referencja
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach.
Pokaż w całości
14728
Średnia: 7628.6
30117
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
128322
Średnia: 80042.3
196940
Wynik 3DMark Fire Strike
18505
Średnia: 12463
39424
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych.
Pokaż w całości
22668
Średnia: 11859.1
51062
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
31054
Średnia: 18799.9
59675
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
55673
Średnia: 37830.6
97329
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
395223
Średnia: 372425.7
539757
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
80
Średnia: 62.4
203
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne.
Pokaż w całości
81
Średnia: 64
203
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
24
Średnia: 14
213
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
112
Średnia: 121.3
239
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
112
Średnia: 108.4
180
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
50
Średnia: 39.6
107
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
50
Średnia: 39
107
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
82
Średnia: 129.8
182
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
84
Średnia: 132.8
185
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
12
Średnia: 9.7
25
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
12
Średnia: 10.7
21
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
59
Średnia: 49.5
154
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
Średnia: 52.5
154
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
158
Średnia: 91.5
190
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
159
Średnia: 88.6
190
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
146
Średnia: 189.5
325
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
141
Średnia: 169.8
275
Порты
Referencja
Имеет hdmi выход
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
Średnia: 1.9
2.1
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
Średnia: 2.2
4
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
Średnia: 1.4
3
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
Średnia: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Tak
FAQ
Ile pamięci RAM ma Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC ma 8 GB.
Jaka jest architektura karty graficznej Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
GCN 5.0.
Ile watów zużywa Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
295 Watów.
Jaka jest przepustowość pamięci Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
483.8 GB/s.
Jak Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC wypada w testach
W teście Passmark karta wideo zdobyła 14728 punktów.
FLOPS Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
12.52 TFLOPS.
Którą wersję PCIe obsługuje?
Wersja PCIe 3.
Jaką wersję DirectX obsługuje Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
DirectX 12.1.
Ile portów HDMI ma Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
1 Port HDMI.
Czy Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC obsługuje DVI
1 Porty DVI.
Ile portów wyświetlania Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC ma
3 Porty DisplayPort.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------