NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon VII

NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Ocena: 84 Zwrotnica
AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Ocena: 55 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce RTX 3090
AMD Radeon VII
Wydajność
7
7
Pamięć
10
2
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
9
7
Testy porównawcze
8
5
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179 AMD Radeon VII: 16439

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3090: 190248 AMD Radeon VII: 140738

Wynik 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3090: 31766 AMD Radeon VII: 21425

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3090: 42323 AMD Radeon VII: 26443

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 3090: 55277 AMD Radeon VII: 36492

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 jest oparta na architekturze Ampere. AMD Radeon VII w architekturze GCN 5.1. Pierwszy ma 28300 milionów tranzystorów. Drugi to 13230 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1395 MHz w porównaniu z 1400 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce RTX 3090 ma 24 GB. AMD Radeon VII ma zainstalowane 24 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 936.2 Gb/s w porównaniu z 1.024 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 to 34.26. W AMD Radeon VII 13.21.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce RTX 3090 zdobył 25179 punktów. A oto druga karta 16439 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 42323 punktów. Drugie 26443 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo AMD Radeon VII – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3090 jest lepszy niż AMD Radeon VII

  • Wynik Passmark 25179 против 16439 , więcej na temat 53%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 190248 против 140738 , więcej na temat 35%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 31766 против 21425 , więcej na temat 48%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 42323 против 26443 , więcej na temat 60%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 55277 против 36492 , więcej na temat 51%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 93104 против 59850 , więcej na temat 56%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 487452 против 414400 , więcej na temat 18%

Porównanie NVIDIA GeForce RTX 3090 i AMD Radeon VII: Highlights

NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
190 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
328
max 880
Średnia: 140.1
240
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
112
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
10496
max 17408
Średnia:
3840
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Ampere
GCN 5.1
Nazwa GPU
GA102
Vega 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
936.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
19500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
628
max 826
Średnia: 356.7
331
max 826
Średnia: 356.7
Długość
336
max 524
Średnia: 250.2
279
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
Vega II
Producent
Samsung
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
750
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2020
max 2023
Średnia:
2019
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
350 W
Średnia: 160 W
295 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
7 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
13230 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
142 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
62 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
41 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
1499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
699 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
25179
max 30117
Średnia: 7628.6
16439
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
190248
max 196940
Średnia: 80042.3
140738
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
31766
max 39424
Średnia: 12463
21425
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
42323
max 51062
Średnia: 11859.1
26443
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
55277
max 59675
Średnia: 18799.9
36492
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
93104
max 97329
Średnia: 37830.6
59850
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
487452
max 539757
Średnia: 372425.7
414400
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
71
max 203
Średnia: 64
84
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
231
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
46
max 107
Średnia: 39
49
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
179
max 185
Średnia: 132.8
106
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
20
max 21
Średnia: 10.7
17
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Średnia: 52.5
60
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
128
max 190
Średnia: 91.5
164
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
314
max 325
Średnia: 189.5
169
max 325
Średnia: 189.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce RTX 3090 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3090 zdobył 25179 punktów. Druga karta wideo uzyskała 16439 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 to 34.26 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 13.21 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce RTX 3090 i AMD Radeon VII?

NVIDIA GeForce RTX 3090 pracuje z częstotliwością 1395 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1695 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon VII osiąga 1400 MHz. W trybie turbo osiąga 1750 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3090 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 24 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 936.2 GB/s. AMD Radeon VII współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 936.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce RTX 3090 ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon VII jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce RTX 3090 używa Brak danych. AMD Radeon VII jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce RTX 3090 opiera się na Ampere. AMD Radeon VII używa architektury GCN 5.1.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce RTX 3090 jest wyposażony w GA102. AMD Radeon VII jest ustawiony na Vega 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. AMD Radeon VII 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce RTX 3090 ma 28300 milionów tranzystorów. AMD Radeon VII ma 13230 milionów tranzystorów