NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 650 vs Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition

NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 650

Рейтинг: 6 баллов
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition

WINNER
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 650
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Производительность
5
7
Память
2
5
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
5
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 650: 1719 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 14774

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 650: 2216 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 20918

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 1746 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 8 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 336 GB/s

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 построена на архитектуре Kepler. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition на архитектуре Pascal. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У NVIDIA GeForce GTX 650 размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1058 МГц против 1746 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 650 имеет 1 Гб. На Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 80 Гб/с против 336 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 650 составляет 0.79. У Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 8.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 набрала 1719 баллов. А вот вторая карта 14774 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2216 баллов. Вторая 20918 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 - версия Directx – 11. У видеокарты Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition -- версия Directx – 12.

Чем Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 650

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 650 и Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1058 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1746 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1312 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8.46 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
111.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
33.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
279.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK106
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
80 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10496 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
147
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2013
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
109 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1719
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14774
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2216
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20918
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
14
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 650 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 набрала 1719 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14774 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 составляет 0.79 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 650 65 Watt. У Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 180 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 650 и Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition?

NVIDIA GeForce GTX 650 работает на частоте 1058 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition достигает 1746 MHz. В режиме турбо достигает 1885 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 650 поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 80 GB/s. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 80 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 650 имеет Нет данных HDMI выхода. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 650 использует Нет данных. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 650 построена на Kepler. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 650 оснащена GK106. На Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 650 имеет 1270 млн. транзисторов. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition имеет 7200 млн. транзисторов