Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Сравнение Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB vs Nvidia Titan X

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Рейтинг: 25 баллов
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Nvidia Titan X
Производительность
6
4
Память
4
5
Общая информация
7
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
3
0
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 79653 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 11570 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606 Nvidia Titan X:

Описание

Видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB построена на архитектуре GCN 4.0. Nvidia Titan X на архитектуре Нет данных. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 12000 млн. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB размер транзисторов составляет 14 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1257 МГц против 1417 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB имеет 8 Гб. На Nvidia Titan X установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256 Гб/с против 480 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB составляет 6.25. У Nvidia Titan X 9.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB набрала 7527 баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала 13443 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - Нет данных. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB - версия Directx – 12. У видеокарты Nvidia Titan X -- версия Directx – 12.

Чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB лучше, чем Nvidia Titan X

  • Частота памяти GPU 2000 MHz против 1251 MHz, больше на 60%
  • Тепловыделение (TDP) 185 W против 250 W, меньше на -26%

Сравнение Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB и Nvidia Titan X: основные моменты

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1257 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
45.15 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
3000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1411 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
203.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
Нет данных
Название графического процессора
Polaris 20
Нет данных
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 900
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
185 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
260 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
135 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7527
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
79653
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
11570
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
13443
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
18606
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
42805
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
336843
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
Нет данных
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB в бенчмарках?

В Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB набрала 7527 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB составляет 6.25 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185 Watt. У Nvidia Titan X 250 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB и Nvidia Titan X?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB работает на частоте 1257 MHz. При этом максимальная частота достигает 1411 MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia Titan X достигает 1417 MHz. В режиме турбо достигает 1531 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256 GB/s. Nvidia Titan X работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB имеет 2 HDMI выхода. Nvidia Titan X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB использует Нет данных. Nvidia Titan X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB построена на GCN 4.0. Nvidia Titan X использует архитектуру Нет данных.

Какой графический процессор используется?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB оснащена Polaris 20. На Nvidia Titan X установлен Нет данных.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Nvidia Titan X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB имеет 5700 млн. транзисторов. Nvidia Titan X имеет 12000 млн. транзисторов