NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Nvidia Titan X

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Рейтинг: 14 баллов
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Nvidia Titan X
Производительность
5
4
Память
2
5
Общая информация
7
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
7
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 Nvidia Titan X:

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti построена на архитектуре Kepler. Nvidia Titan X на архитектуре Нет данных. Первая имеет 2540 млн. транзисторов. Вторая 12000 млн. У NVIDIA GeForce GTX 650 Ti размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 928 МГц против 1417 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti имеет 1 Гб. На Nvidia Titan X установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 86.4 Гб/с против 480 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 650 Ti составляет 1.46. У Nvidia Titan X 9.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti набрала 4255 баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала 5291 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - Нет данных. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti - версия Directx – 11. У видеокарты Nvidia Titan X -- версия Directx – 12.

Чем NVIDIA GeForce GTX 650 Ti лучше, чем Nvidia Titan X

  • Частота памяти GPU 1350 MHz против 1251 MHz, больше на 8%
  • Тепловыделение (TDP) 110 W против 250 W, меньше на -56%

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и Nvidia Titan X: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
928 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1350 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
15 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
3000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
59.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Нет данных
Название графического процессора
GK106
Нет данных
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
86.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
146
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
300
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
110 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
149 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4255
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
36781
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4611
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5291
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8198
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
23111
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
77
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
754
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
42
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.4
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
Нет данных
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti набрала 4255 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti составляет 1.46 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 110 Watt. У Nvidia Titan X 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и Nvidia Titan X?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti работает на частоте 928 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia Titan X достигает 1417 MHz. В режиме турбо достигает 1531 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 86.4 GB/s. Nvidia Titan X работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 86.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti имеет Нет данных HDMI выхода. Nvidia Titan X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti использует Нет данных. Nvidia Titan X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti построена на Kepler. Nvidia Titan X использует архитектуру Нет данных.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti оснащена GK106. На Nvidia Titan X установлен Нет данных.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Nvidia Titan X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti имеет 2540 млн. транзисторов. Nvidia Titan X имеет 12000 млн. транзисторов