Sapphire Radeon HD 7950 Sapphire Radeon HD 7950
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Сравнение Sapphire Radeon HD 7950 vs NVIDIA TITAN V

Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950

Рейтинг: 15 баллов
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Рейтинг: 55 баллов
Оценка
Sapphire Radeon HD 7950
NVIDIA TITAN V
Производительность
5
6
Память
3
2
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
2
5
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire Radeon HD 7950: 4632 NVIDIA TITAN V: 16464

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon HD 7950: 7291 NVIDIA TITAN V:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Sapphire Radeon HD 7950: 972 NVIDIA TITAN V: 4726

Базовая тактовая частота GPU

Sapphire Radeon HD 7950: 810 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

Оперативная память

Sapphire Radeon HD 7950: 3 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Описание

Видеокарта Sapphire Radeon HD 7950 построена на архитектуре GCN 1.0. NVIDIA TITAN V на архитектуре Volta. Первая имеет 4313 млн. транзисторов. Вторая 21100 млн. У Sapphire Radeon HD 7950 размер транзисторов составляет 28 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1200 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire Radeon HD 7950 имеет 3 Гб. На NVIDIA TITAN V установлено 3 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 240 Гб/с против 651.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire Radeon HD 7950 составляет 2.86. У NVIDIA TITAN V 14.78.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire Radeon HD 7950 набрала 4632 баллов. А вот вторая карта 16464 баллов. В 3DMark первая модель набрала 7291 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 - версия Directx – 11.1. У видеокарты NVIDIA TITAN V -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA TITAN V лучше, чем Sapphire Radeon HD 7950

  • Частота памяти GPU 1250 MHz против 848 MHz, больше на 47%

Сравнение Sapphire Radeon HD 7950 и NVIDIA TITAN V: основные моменты

Sapphire Radeon HD 7950
Sapphire Radeon HD 7950
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
320
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1792
max 17408
Среднее знач.:
5120
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
4500
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
925 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
90.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 1.0
Volta
Название графического процессора
Tahiti
GV100
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
240 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
352
max 826
Среднее знач.: 356.7
815
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Southern Islands
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
200 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4313 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
21100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
265 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
38 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.2
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4632
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
16464
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
7291
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
972
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
4726
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
2
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire Radeon HD 7950 в бенчмарках?

В Passmark Sapphire Radeon HD 7950 набрала 4632 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 16464 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 составляет 2.86 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 14.78 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire Radeon HD 7950 200 Watt. У NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire Radeon HD 7950 и NVIDIA TITAN V?

Sapphire Radeon HD 7950 работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает 925 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA TITAN V достигает 1200 MHz. В режиме турбо достигает 1455 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire Radeon HD 7950 поддерживает GDDR5. Установлено 3 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 240 GB/s. NVIDIA TITAN V работает с GDDRНет данных. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 240 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire Radeon HD 7950 имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA TITAN V оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire Radeon HD 7950 использует Нет данных. NVIDIA TITAN V оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire Radeon HD 7950 построена на GCN 1.0. NVIDIA TITAN V использует архитектуру Volta.

Какой графический процессор используется?

Sapphire Radeon HD 7950 оснащена Tahiti. На NVIDIA TITAN V установлен GV100.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA TITAN V 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Sapphire Radeon HD 7950 имеет 4313 млн. транзисторов. NVIDIA TITAN V имеет 21100 млн. транзисторов