NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
VS

Сравнение NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Рейтинг: 34 баллов
AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Рейтинг: 11 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5300M
Производительность
5
5
Память
6
5
Общая информация
5
5
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
3
1
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 10083 AMD Radeon RX 5300M: 3237

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 91089 AMD Radeon RX 5300M: 53844

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 13525 AMD Radeon RX 5300M: 8768

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14792 AMD Radeon RX 5300M: 9938

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 19812 AMD Radeon RX 5300M: 13839

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile построена на архитектуре Turing. AMD Radeon RX 5300M на архитектуре RDNA 1.0. Первая имеет 10800 млн. транзисторов. Вторая 6400 млн. У NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile размер транзисторов составляет 12 нм, против 7.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 945 МГц против 1000 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile имеет 6 Гб. На AMD Radeon RX 5300M установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 336 Гб/с против 168 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile составляет 5.48. У AMD Radeon RX 5300M 3.89.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile набрала 10083 баллов. А вот вторая карта 3237 баллов. В 3DMark первая модель набрала 14792 баллов. Вторая 9938 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 4.0 x8. У видеокарты NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile - версия Directx – 12.2. У видеокарты AMD Radeon RX 5300M -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile лучше, чем AMD Radeon RX 5300M

  • Оценка теста Passmark 10083 против 3237 , больше на 211%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 91089 против 53844 , больше на 69%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 13525 против 8768 , больше на 54%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 14792 против 9938 , больше на 49%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 19812 против 13839 , больше на 43%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 50141 против 37863 , больше на 32%
  • Оперативная память 6 GB против 3 GB, больше на 100%

Сравнение NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile и AMD Radeon RX 5300M: основные моменты

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
945 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
8
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
88 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
46 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
120
max 880
Среднее знач.: 140.1
88
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1920
max 17408
Среднее знач.:
1408
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
3000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1380 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1445 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
198.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
127.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
RDNA 1.0
Название графического процессора
TU106
Navi 14
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
336 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
168 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
96 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
445
max 826
Среднее знач.: 356.7
158
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2019
max 2023
Среднее знач.:
2019
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
80 W
Среднее знач.: 160 W
85 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
10800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
6400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Mobile Workstations
Laptop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
10083
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3237
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
91089
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
53844
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
13525
max 39424
Среднее знач.: 12463
8768
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
14792
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
9938
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
19812
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
13839
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
50141
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
37863
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
111
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
111
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
114
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
81
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
81
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
46
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
74
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
74
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
12
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
119
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
119
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
116
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
158
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
155
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x8

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile набрала 10083 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3237 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile составляет 5.48 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.89 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 80 Watt. У AMD Radeon RX 5300M 85 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile и AMD Radeon RX 5300M?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile работает на частоте 945 MHz. При этом максимальная частота достигает 1380 MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon RX 5300M достигает 1000 MHz. В режиме турбо достигает 1445 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile поддерживает GDDR6. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 336 GB/s. AMD Radeon RX 5300M работает с GDDR6. На второй установлено 3 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 336 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon RX 5300M оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile использует Нет данных. AMD Radeon RX 5300M оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile построена на Turing. AMD Radeon RX 5300M использует архитектуру RDNA 1.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile оснащена TU106. На AMD Radeon RX 5300M установлен Navi 14.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У AMD Radeon RX 5300M 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile имеет 10800 млн. транзисторов. AMD Radeon RX 5300M имеет 6400 млн. транзисторов