NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Сравнение NVIDIA Quadro P6000 vs Nvidia Titan X

NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Рейтинг: 54 баллов
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro P6000
Nvidia Titan X
Производительность
7
4
Память
6
5
Общая информация
7
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
5
0
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro P6000: 16280 Nvidia Titan X:

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro P6000: 24 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s Nvidia Titan X: 480 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz Nvidia Titan X: 10008 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro P6000 построена на архитектуре Pascal. Nvidia Titan X на архитектуре Нет данных. Первая имеет 11800 млн. транзисторов. Вторая 12000 млн. У NVIDIA Quadro P6000 размер транзисторов составляет 16 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1506 МГц против 1417 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro P6000 имеет 24 Гб. На Nvidia Titan X установлено 24 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 432.8 Гб/с против 480 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro P6000 составляет 12.86. У Nvidia Titan X 9.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro P6000 набрала 16280 баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - Нет данных. У видеокарты NVIDIA Quadro P6000 - версия Directx – 12.1. У видеокарты Nvidia Titan X -- версия Directx – 12.

Чем NVIDIA Quadro P6000 лучше, чем Nvidia Titan X

  • Базовая тактовая частота GPU 1506 MHz против 1417 MHz, больше на 6%
  • Оперативная память 24 GB против 12 GB, больше на 100%
  • FLOPS 12.86 TFLOPS против 9.72 TFLOPS, больше на 32%
  • Турбо GPU 1645 MHz против 1531 MHz, больше на 7%

Сравнение NVIDIA Quadro P6000 и Nvidia Titan X: основные моменты

NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1127 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
158 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3840
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
3000
3000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1645 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
394.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Нет данных
Название графического процессора
GP102
Нет данных
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
432.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
9016 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
268
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
600
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Desktop
Цена на момент выхода
5999 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
16280
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro P6000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro P6000 набрала 16280 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro P6000 составляет 12.86 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro P6000 250 Watt. У Nvidia Titan X 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro P6000 и Nvidia Titan X?

NVIDIA Quadro P6000 работает на частоте 1506 MHz. При этом максимальная частота достигает 1645 MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia Titan X достигает 1417 MHz. В режиме турбо достигает 1531 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro P6000 поддерживает GDDR5. Установлено 24 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 432.8 GB/s. Nvidia Titan X работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 432.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro P6000 имеет Нет данных HDMI выхода. Nvidia Titan X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro P6000 использует Нет данных. Nvidia Titan X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro P6000 построена на Pascal. Nvidia Titan X использует архитектуру Нет данных.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro P6000 оснащена GP102. На Nvidia Titan X установлен Нет данных.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Nvidia Titan X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro P6000 имеет 11800 млн. транзисторов. Nvidia Titan X имеет 12000 млн. транзисторов