AMD Radeon Pro 580 AMD Radeon Pro 580
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Сравнение AMD Radeon Pro 580 vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon Pro 580

Рейтинг: 25 баллов
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Рейтинг: 54 баллов
Оценка
AMD Radeon Pro 580
NVIDIA Quadro P6000
Производительность
6
7
Память
3
6
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
3
5
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon Pro 580: 7590 NVIDIA Quadro P6000: 16280

Базовая тактовая частота GPU

AMD Radeon Pro 580: 1100 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

Оперативная память

AMD Radeon Pro 580: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Пропускная способность памяти

AMD Radeon Pro 580: 217 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

Эффективная скорость памяти

AMD Radeon Pro 580: 6780 MHz NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz

Описание

Видеокарта AMD Radeon Pro 580 построена на архитектуре GCN 4.0. NVIDIA Quadro P6000 на архитектуре Pascal. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У AMD Radeon Pro 580 размер транзисторов составляет 14 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 1506 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon Pro 580 имеет 8 Гб. На NVIDIA Quadro P6000 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 217 Гб/с против 432.8 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon Pro 580 составляет 5.56. У NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon Pro 580 набрала 7590 баллов. А вот вторая карта 16280 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon Pro 580 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA Quadro P6000 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA Quadro P6000 лучше, чем AMD Radeon Pro 580

  • Частота памяти GPU 1695 MHz против 1127 MHz, больше на 50%

Сравнение AMD Radeon Pro 580 и NVIDIA Quadro P6000: основные моменты

AMD Radeon Pro 580
AMD Radeon Pro 580
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1695 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.56 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
38 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
3840
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
36
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
3000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1200 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
172.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
Pascal
Название графического процессора
Ellesmere
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
217 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6780 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Год выпуска
2017
max 2023
Среднее знач.:
2016
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
185 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Workstation
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7590
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
16280
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon Pro 580 в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon Pro 580 набрала 7590 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 16280 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon Pro 580 составляет 5.56 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 12.86 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon Pro 580 185 Watt. У NVIDIA Quadro P6000 250 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon Pro 580 и NVIDIA Quadro P6000?

AMD Radeon Pro 580 работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1200 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro P6000 достигает 1506 MHz. В режиме турбо достигает 1645 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon Pro 580 поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 217 GB/s. NVIDIA Quadro P6000 работает с GDDR5. На второй установлено 24 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 217 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon Pro 580 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA Quadro P6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon Pro 580 использует Нет данных. NVIDIA Quadro P6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon Pro 580 построена на GCN 4.0. NVIDIA Quadro P6000 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon Pro 580 оснащена Ellesmere. На NVIDIA Quadro P6000 установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA Quadro P6000 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon Pro 580 имеет 5700 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro P6000 имеет 11800 млн. транзисторов