PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
VS

Сравнение PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 vs NVIDIA Quadro P4000

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470

Рейтинг: 26 баллов
NVIDIA Quadro P4000

WINNER
NVIDIA Quadro P4000

Рейтинг: 38 баллов
Оценка
PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
NVIDIA Quadro P4000
Производительность
5
6
Память
3
4
Общая информация
5
7
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
3
4
Порты
4
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 7789 NVIDIA Quadro P4000: 11478

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 66636 NVIDIA Quadro P4000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 9252 NVIDIA Quadro P4000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 11565 NVIDIA Quadro P4000:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 17152 NVIDIA Quadro P4000:

Описание

Видеокарта PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 построена на архитектуре Polaris. NVIDIA Quadro P4000 на архитектуре Pascal. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 размер транзисторов составляет 14 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 926 МГц против 1202 МГц у второй.

Переходим к памяти. PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 имеет 4 Гб. На NVIDIA Quadro P4000 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 211.2 Гб/с против 243.3 Гб/с у второй.

FLOPS у PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 составляет 4.82. У NVIDIA Quadro P4000 5.21.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 набрала 7789 баллов. А вот вторая карта 11478 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11565 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA Quadro P4000 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA Quadro P4000 лучше, чем PowerColor Red Dragon Radeon RX 470

Сравнение PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 и NVIDIA Quadro P4000: основные моменты

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
926 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1202 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1650 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1901 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
38.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
95 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2048
max 17408
Среднее знач.:
1792
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1210 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1480 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
154.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
165.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Pascal
Название графического процессора
Polaris 10 Pro
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
211.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
243.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7604 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Arctic Islands
Quadro
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
105 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
255 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
143 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7789
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
11478
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
66636
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
9252
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11565
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17152
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
370463
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
4
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 в бенчмарках?

В Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 набрала 7789 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 11478 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 составляет 4.82 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.21 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 120 Watt. У NVIDIA Quadro P4000 105 Watt.

Насколько быстро работают PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 и NVIDIA Quadro P4000?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 работает на частоте 926 MHz. При этом максимальная частота достигает 1210 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro P4000 достигает 1202 MHz. В режиме турбо достигает 1480 MHz.

Какая память у графических карт?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 211.2 GB/s. NVIDIA Quadro P4000 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 211.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA Quadro P4000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 использует Нет данных. NVIDIA Quadro P4000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 построена на Polaris. NVIDIA Quadro P4000 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 оснащена Polaris 10 Pro. На NVIDIA Quadro P4000 установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA Quadro P4000 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 имеет 5700 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro P4000 имеет 7200 млн. транзисторов