NVIDIA Quadro M2000 NVIDIA Quadro M2000
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
VS

Сравнение NVIDIA Quadro M2000 vs XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M2000

Рейтинг: 13 баллов
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

WINNER
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+

Рейтинг: 23 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro M2000
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
Производительность
5
6
Память
3
3
Общая информация
7
5
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro M2000: 3988 XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 6760

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro M2000: 796 MHz XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 1168 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro M2000: 4 GB XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 4 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro M2000: 105.8 GB/s XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 227.2 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro M2000: 6612 MHz XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: 7100 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro M2000 построена на архитектуре Maxwell 2.0. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ на архитектуре Polaris. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У NVIDIA Quadro M2000 размер транзисторов составляет 28 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 796 МГц против 1168 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro M2000 имеет 4 Гб. На XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 227.2 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro M2000 составляет 1.83. У XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 5.11.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro M2000 набрала 3988 баллов. А вот вторая карта 6760 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 13415 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro M2000 - версия Directx – 12.1. У видеокарты XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ -- версия Directx – 12.

Чем XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ лучше, чем NVIDIA Quadro M2000

  • Тепловыделение (TDP) 75 W против 120 W, меньше на -37%

Сравнение NVIDIA Quadro M2000 и XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+: основные моменты

NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA Quadro M2000
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
796 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1775 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
37 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
41.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
4000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1163 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1284 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
41.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
164.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell 2.0
Polaris
Название графического процессора
GM206
Polaris 20 Ellesmere
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
227.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7100 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
251
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
201
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
243.1 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Нет данных
Цена на момент выхода
43775 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3988
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
6760
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
33
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro M2000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro M2000 набрала 3988 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 6760 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro M2000 составляет 1.83 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.11 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro M2000 75 Watt. У XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 120 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro M2000 и XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+?

NVIDIA Quadro M2000 работает на частоте 796 MHz. При этом максимальная частота достигает 1163 MHz. Тактовая базовая частота у XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ достигает 1168 MHz. В режиме турбо достигает 1284 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro M2000 поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro M2000 имеет Нет данных HDMI выхода. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro M2000 использует Нет данных. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro M2000 построена на Maxwell 2.0. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro M2000 оснащена GM206. На XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ установлен Polaris 20 Ellesmere.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro M2000 имеет 2940 млн. транзисторов. XFX Radeon RX 570 RS XXX OC+ имеет 5700 млн. транзисторов