NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
VS

Сравнение NVIDIA Quadro GP100 vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro GP100

Рейтинг: 50 баллов
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

Рейтинг: 58 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro GP100
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Производительность
6
7
Память
3
6
Общая информация
7
5
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
5
6
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro GP100: 14932 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 17375

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 1506 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro GP100: 16 GB Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 11 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 484.4 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro GP100: 1800 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 11008 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro GP100 построена на архитектуре Pascal. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm на архитектуре Pascal. Первая имеет 15300 млн. транзисторов. Вторая 12000 млн. У NVIDIA Quadro GP100 размер транзисторов составляет 16 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1304 МГц против 1506 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro GP100 имеет 16 Гб. На Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm установлено 16 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 732.2 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro GP100 составляет 10.29. У Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 11.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro GP100 набрала 14932 баллов. А вот вторая карта 17375 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 26527 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro GP100 - версия Directx – 12.1. У видеокарты Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm -- версия Directx – 12.

Чем Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm лучше, чем NVIDIA Quadro GP100

  • Оперативная память 16 GB против 11 GB, больше на 45%
  • Пропускная способность памяти 732.2 GB/s против 484.4 GB/s, больше на 51%

Сравнение NVIDIA Quadro GP100 и Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: основные моменты

NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1304 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
715 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
138 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3584
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
2750
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1442 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
322.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Pascal
Название графического процессора
GP100
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
732.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
4096 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
610
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
269
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
550
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
235 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
15300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
14932
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17375
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
4
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro GP100 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro GP100 набрала 14932 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17375 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro GP100 составляет 10.29 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro GP100 235 Watt. У Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro GP100 и Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm?

NVIDIA Quadro GP100 работает на частоте 1304 MHz. При этом максимальная частота достигает 1442 MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm достигает 1506 MHz. В режиме турбо достигает 1620 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro GP100 поддерживает GDDRНет данных. Установлено 16 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 732.2 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 732.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro GP100 имеет Нет данных HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro GP100 использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro GP100 построена на Pascal. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro GP100 оснащена GP100. На Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro GP100 имеет 15300 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm имеет 12000 млн. транзисторов